ポケモンの新作を発売し続けるってやり方は理にかなっていると思う
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>>2
ポケモンは妖怪登場以降早めにシリーズを出し続けるみたいなやり方に切り替えたと思うんや
dpからbwは割と期間長かった スパンが短すぎると思う
連発するとネタが尽きて迷走し始める 妖怪が出た頃はガチで妖怪にシェアを乗っ取られかけていたからなあ >>3
なるほどね
スレタイ意味分からんすぎてパッパラパーやったわ 初代から金銀も3年だし
ほぼ3年から4年おきでずっと変わらないじゃん dpからbwだって間にプラチナとかHGSSとかあるし どうせ本数売れないからって納期切り詰めて低ボリュームで乱発するタイトル
結構あったけど
みんなジリ貧でしぼんでいくよね
プレイヤーからしたらがっかりなだけだからね dpからbwは別にそんな長い部類では無いぞ
間にHGSSあったしバトレボってのもあったそ >>11
ただアニメも変わらなかったし割と虚無だなあって思いながらアニポケとゲームやっていたわ でも制作期間短すぎてバグが大量にあっても文句言うんでしょ? >>12
いうて赤緑から金銀も3年やし金銀からルビサファも3年やしなぁ
なんだかんだ熱帯実装されたバトレボは良かったと思うよ レジェンズはよい試みだったと思う
味が変わって新鮮だったし
ゲーフリ的にも実験だったろうけど
結果として成功だったね 新作連発の割にリメイクのペース落ちてるのがな
もっと丁寧にやって欲しい 過去はポケスタバトレボとかコロシアム/XDみたいな外注名作が多いんよなぁ
BDSPはどうしてこうなったのか
レジェンズはモノとしては嫌いじゃないけどコッチこそ外注系なんじゃねーかなと思った 剣盾のリソースで作ったダイヤモンドパールが出なくて
レジェンズDLCでのシンオウリメイクもなく
BW以降はリメイクされるかどうかすら怪しくなってきた
されてもブリリアントみたいなんだったらいらん 今後妖怪みたいなビッグタイトル出てきたらどうなるんや >>16
別にペースは落ちてないやろ
ダイパリメイクがアレやったからORAS以降出てないような気がするだけや 妖怪
デジモン
メダロット
DQM
類似品でいうとこのへんか ピカブイをリメイクと考えるかどうかやな
二重リメイクはじまったけど次どうなるんやろ SVみたいなポケモンじゃなかったら酷評まったなしの完成度で爆売するんやから
そらガバガバでも早めのサイクルで新作だすわ レジェンズもDPの過去編スピンオフみたいなもんやし
そっちに優秀なスタッフが集まっただけやろ xyは言いたくないけどbw〜bw2と違って容量スカスカというか何がやりたいのかわからない箇所が多かった
bwは確かにそれまでのファン層からは叩かれる場面は多かったけど内容スカスカとかクリア後の要素はそれなりにあったけどxyはどことなく納期になんとか間に合わせた感がある >>19
自滅しない限り平気やろな
親子世代までなってるのはデカい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています