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ゼルダ信者「ティアキンのクラフトすげー!」ワイ「せやろか?」
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0001風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:17:35.02ID:baIRS9Mzd
ワイ「イカダわざわざ作って渡るよりアイスメーカーとパラセールの組み合わせで良くね?」

ワイ「3rdPVだと岩ロックに戦車ぶつけてたけどアレもわざわざいらないよね?戦うなら弓矢でボコ全滅させてからよじ登って叩けばいいだけだし」

ゼルダ信者「....はいゴキブリ!ゲハガー!」
0003風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:20:42.59ID:ZWt92thn0
つか、発売もされてないゲームにようそんな熱くなれんな
評価的にもブレワイを超えてくることないやろ
0004風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:20:59.03ID:baIRS9Mzd
クラフトの『必然性』がないんよな
0005風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:21:53.36ID:baIRS9Mzd
>>3
マリオギャラクシー2はマリオギャラクシーより面白くなかった?
0007風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:24:55.40ID:NvQ+OZHU0
パンジャンドラムを作れるかで評価が変わる
0008風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:25:44.64ID:baIRS9Mzd
詰まるところ拡張の内容がズレてるんよな
既に隣にコンビニがあるのに200m先にドンキができました!って感じで
0009風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:27:50.48ID:mCl2+erN0
>>8
みんなドンキ行くよね?
0010風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:28:54.66ID:ztrjnWRua
必然性があったら
それは自由度がないってことでしょ
0011風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:29:18.53ID:baIRS9Mzd
>>9
家賃2倍でも?
0012風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:29:33.53ID:MrobMOEj0
>>9
大学生のとき暮らしてたところが似たような状況やったけど
ドンキにたこやき食べに行ってたわ
0013風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:29:40.33ID:ztrjnWRua
やってもやらなくても良いです
お好きにどうぞ
ってのがこのゲームの売りでは?
0014風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:30:35.35ID:baIRS9Mzd
>>10
エレベーターで10階まで行くか階段で10階まで行くかを選べるのが面白さか?
0015風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:31:18.18ID:ztrjnWRua
>>14
決められた方法ではなく色々な方法でいけるのが自由ということ
0016風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:31:51.38ID:baIRS9Mzd
>>13
ゲームカタログwikiとか読めば分かるが「使用されない追加要素」は低評価の対象やぞ
0017風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:34:00.72ID:ztrjnWRua
>>16
そんな謎のwikiのことは知りませんが
ブレスオブザワイルドはそういうところが評価されたんです
ティアーズは前作以上にやれることを増やし自由度を高めているのでしょう
0018風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:35:27.52ID:Wufh35qB0
武器修理とかクソ要素増やすなよ
出会いと別れがブレワイのいいところって擁護しまくったのなんやったんやほんま
0019風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:36:36.50ID:baIRS9Mzd
>>17
FF映画の「一枚一枚自由に動く落ち葉」と同じベクトルやん
0021風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:38:28.33ID:zwK4X8dB0
半分くらいホロライブとか加藤純一の動画で視聴するだけなんやろうなぁ
0022風吹けば名無し
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2023/04/17(月) 20:39:13.32ID:baIRS9Mzd
>>20
やろうな
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