短編漫画描くと毎回主人公が死ぬんやが
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怪物に捕まって食べられたりそもそも最初から死んでたり病気の主人公が死んで天国で幸せに暮らしたり
主人公が死ぬオチしか描けない ワイは死ぬことにこそ救いがあるみたいなことを描きたいんや 死ぬのは悪いことじゃないよって言いたいんや
というか自分に言い聞かせたいんや なぜならワイは死にたいのに怖くてなかなか死ねないからや それなら“しか描けない”じゃなくてこだわりなんやからええやん 主人公に自己投影してるからやろ
ワイだったらあえて主人公以外に自己投影する >>11
思いつかんなら思いつかんのやろ
描けるやつ描けばええやん 主人公が綺麗な女の子にいじめられたり人付き合いに苦労したり死んだあと健やかな気持ちになる話が多めや >>12
主人公はmcで自己投影する別のキャラが主役みたいにする感じか? 長編のが締め方悩んで主人公コロコロしようってなりそうやが逆なんか? ワイは死にたいけど死ぬのは怖い
だから死ぬのは怖くないよみたいな風潮を作ってみんなで一緒に死にたい
だから影響なんかなくってもこうやってちまちま描いてるんや
今はちょっとマジで気分落ちてて描く気力もないけど >>18
長編の主人公は死なないわ
短編は毎回死んでまう
死んで救われるってのが一番スッキリ来る話になってしまう >>19
たしかに
でも辛いチャレンジより楽なエスケープなんや >>21逆に死ぬ怖さに視点を置いてみれば?それなら話も続くし >>24
ワイは死ぬのは怖いけど生きるのはそれ以上にしんどいから死ぬことに希望があると思い込みたいんや
生きててしんどいのは確定しとるけど死後はまだわからんから >>22
長編のが主人公の死にカタルシスを生ませられるから勿体ないで >>26
長編の場合は主人公の大事な人が死んでその悲しい気持ちを描く方がワイは好みやわ
長編だとこれからも主人公は生きて話は続くんだって感じがいいんよ
短編は一発キャラだから死んで綺麗に終わって欲しい からくりサーカス参考にすればええやん
幸せにおなり、だ 夜釣りに行ったら昔捨てた思い出の品が釣れて〜って話書こうとしたら気づいたら主人公死んでた 死が救済か描くならそもそも生きてて希望が一つもないかとかも細かく書かないと説得力がないかもな >>33
なんJ民ってバレる可能性が出るの嫌やからやめとくわ
だからこのスレ中には無理やけど今度なんJに上げるように漫画描いてみるわ 明確に死んだって描写はしないんよ
ハッピーエンドっぽいけどこれもしかしたら死んでね?って感じがいい >>36
思ったけど救済ってのはなんか違うな
現実が悪いとかいうわけでもなく死ぬこともそんな悪いことじゃないって感じがええ 主人公が苦しんでる
何らかが起こって主人公が幸せそうに踊ったりしてる
主人公の過去とか深掘り
ハッピーエンドっぽい感じで終わり
こんな感じや >>39幽霊の登場人物とか出したらそういう雰囲気でそう >>43
長編には出してるで
その長編はあんま死がどうのみたいな話じゃなくて単にファンタジーのキャラクターとして火傷 あかん気分が沈んでるわ
はよワイにも天使が迎えにきてくれんかな
もう寝るンゴ 毎回死んだ主人公のそばで「また……救えなかった……!!」って言ってる女の子とか出したらどうや >>47
興醒めやん
主人公は死ねて幸せになれてるのに でもどんな話描こうがイッチの漫画は全然おもんないやん☺👍 やっぱ主人公とヒロインは最後に戦って相討ちで死んでこそよ 登場キャラどんどん死なせていく漫画家もこんな感じなんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています