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ワイお絵描き初心者、気付く「もしかして模写ってやる必要無い?」
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0001風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:27:42.85ID:uWqivia60
それよりも人体の構造とかを理解して図解できるようになることと
トレスとかで線の強弱の付け方とかを理解した方がええ?
0003風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:29:01.64ID:NukhnW/k0
模写の前にトレスはマジ
0004風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:30:06.10ID:0Eeaq1Vj0
今北産業
0005風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:31:03.59ID:5teWDCEDp
トレスして毛先だけはめっちゃ上手くなったわ
毛先だけめっちゃ活き活きしてる
0007風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:31:56.74ID:ovNLqogMd
模写は絵柄を手に入れるための努力であって
画力上げとは別ベクトルやぞ
0008風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:32:07.67ID:r3Enpvs40
模写なんか時間かかるしゴミや
あれは行き詰まった上級者が気付きを得るためにあるもんや
初心者はもっと他に吸収すべきことがたくさん思い付くはずや
0010風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:33:33.81ID:0Eeaq1Vj0
>>9
ありがとう
0011風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:33:51.44ID:NukhnW/k0
絵を描く楽しさ見出す前に模写とかガイジよな、やたら推す奴おるけど
0012風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:34:17.73ID:0Eeaq1Vj0
毎日描いてりゃ上手くなるで
0013風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:35:31.36ID:KoqmlBJn0
模写っつーか模写元を脳死で写すだけだと意味ない
誰でもわかる例えをすると授業中に黒板ずっと見ながらノートに板書するみたいな
模写元をじっくり見た後に頭の中で映像を思い出して別紙に再現する、ってことを意識して模写するとすごく上達する
ただし脳死模写より疲れるかなり
0014風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:36:13.72ID:uWqivia60
今日ボロクソに言われた模写
自分でも下手やと思うしこんなもんずっとアウトプットしてたらいつまで立っても上手くならんわな
https://i.imgur.com/9CsJ2Fe.jpg
0015風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:36:35.37ID:0Eeaq1Vj0
上手くね?
0016風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:36:42.50ID:5teWDCEDp
>>6
わ、ワイは漫画家志望やから億が一ヒットしてなんj民とバレたら消されかねんで
そして下手っぴやから堪忍してや
0017風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:37:07.22ID:KoqmlBJn0
>>14
上手いよ
バランス感覚が良い
もっと良くなる余地はあるけど
0018風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:37:27.89ID:wF03DrY60
そんな君に 解剖学
これはガチやで
0019風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:37:44.44ID:dk0TZuE30
AI使えよガイジ
0020風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:38:05.79ID:0Eeaq1Vj0
>>19
自分で描くから楽しいんや
0021風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:38:08.34ID:KoqmlBJn0
解剖学もいいけど、フィギュア制作とかやると人体のイメージがかなり掴めるよ
0023風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:40:42.32ID:SUpX1txD0
絵描けるようになりたいけど上達が見えない

>>19
AIやったけど
プロンプト打ち込むだけでつまらんのだよな
所詮他人の絵の集合体や
0024風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:40:44.36ID:0Eeaq1Vj0
>>22
上手い
0025風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:41:32.06ID:0Eeaq1Vj0
ワタクシイッチ以下やから安心しな
0026風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:41:32.54ID:uWqivia60
>>22
上手い
ええなぁ
0027風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:41:45.70ID:KoqmlBJn0
>>22
上手いすごい
パーリンノイズっぽいの乗っけてるとなんか玄人感ある
0028風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:42:57.78ID:1EU+8sV30
>>22
辛口評論家のわいがきてやったわ心して聞け
うまいです
0029風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:43:47.88ID:wF03DrY60
>>22
ガチのやつやんけ うますぎ
0030風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:43:57.40ID:XfyEFfUm0
これは俺の持論なんやけど
絵とか芸術関係とかて徐々にレベルアップするもんやないんよな
急に飛び級する感覚がいつもある

①多分色々試行錯誤して知識とかも蓄えて、でも進化しねーなって飽きる
②無意識下で絵とか物とかの見方、考え方が変わる
③訳あってジャンル違う絵に触れる

とかの順で無意識的に絵の上手さが過去を飛び越える
0031風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:44:56.72ID:d2RkyLRza
模写元のモチーフを90度横から見た視点で描いたり15度だけ斜めの視点から描け
難易度高いが確実に力つく
0032風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:45:35.65ID:uWqivia60
>>31
斜め視点の絵をかけない場合は?
0033風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:46:07.72ID:KoqmlBJn0
>>30
これが醍醐味よな
急成長と停滞を繰り返す感じがある
レミニセンス現象とかいうらしいけど、全然関係ないことして久しぶりに絵を再開したらクッソ上手くなってたりもする
0034風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:48:14.44ID:7NPVf4jq0
3Dポージングモデルをトレスしその上に自由に描いてるんやけど
上達につながるのかはよう分からん
0035風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:48:53.85ID:XfyEFfUm0
>>32
でも努力するフェーズは絶対にあることをイッチに伝えたい(上から)
0036風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:48:59.78ID:d2RkyLRza
>>32
難しいなら素直に普通の模写
それすら難しいならまずは格子線を引いていわゆるグリッド模写から始めればいい
人体を書くのに限界を感じるならマイケルハンプトンかグレンビルプあたりの教本を一冊丸ごと模写しろ
0037風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:49:31.19ID:KoqmlBJn0
>>34
ポージングモデルを上手く使うことにこだわってたら伸びる
頭の中で理想のアングルイメージしてそれをモデル空間上で擦り合わせるって作業はイメージ力向上に直結するし
0038風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:50:44.80ID:yBJ/xQzl0
>>34
今の人大体それだろ
嘘パースとか好みの輪郭設定となんでもできるし便利なんよ
0039風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:51:33.37ID:c7aQJOff0
AIが描いてくれるから絵なんて描かんでええよ
0040風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:51:39.83ID:6p7Vzr/Kd
模写貼る時は元絵が見たい
何取りこぼしてどこに気付いてないかわからんやん
0041風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:51:54.15ID:y1Q6RCUF0
ワイは漫画の模写しとるが気づくこと多いで
吹き出しやオノマトペの位置とか
普段は挑戦しないポーズや背景も描くことのなるから得られるもの多いで
0042風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:51:56.47ID:n+BIfbiL0
3d見ながら書くのはええけどそのまま描いたらブサイクになるんよな
どうやって2次元にデフォルメ出来るかが大事な気がする
0043風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:53:02.61ID:KoqmlBJn0
今の人はゼロから画力上げるよりアシストツール使う技術あげた方が圧倒的に早く(最終出力)クオリティ上げられると思う
でもってツール使うの上手くなってたら目も肥えるから絵も上手くなる
AIはツールすぎて画力と直結しない気がするけど

>>42
手段選ばないならMMDとか使えばええ
2次元キャラを元に描けばデフォルメ力は無くても描ける
0044風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 00:57:15.02ID:d2RkyLRza
模写で特に大事なのはとにかく手本となる絵をよく見て観察すること
一枚を2時間かけて模写するなら描く時間のうち最低半分の1時間は手本を見ながら手を動かす もしくは一秒に一回は手本を見る
初心者は自分の描いた手元ばっか見て模写元をあまり見ていない
0045風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 01:00:01.31ID:mHhMBZQU0
>>43
なんか詳しそうやな もっとおしえてくれ🙇
アシストツールってのはどんなの?最終加工的なやつか?
0046風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 01:00:18.86ID:XfyEFfUm0
これは個人の意見なんやけど
模写とかトレースとか?
やめたほうがいいと思うよ
もう今の時代人間の骨格がリアルにかけても淘汰されるだけ
芸術の道に進んだほうがよっぽど
0047風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 01:03:09.43ID:mHhMBZQU0
みんな寝たか
なんかもっと語りたかった
わいも寝るわ質問しといてすまん
0048風吹けば名無し
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2023/03/31(金) 01:03:37.91ID:KoqmlBJn0
>>45
いや絵描きの画力を上げるツールを総称してワイが勝手にそう言ってるだけや
例えばフリー素材のポージングモデルとか
モーションキャプチャとか
3Dモデルツールとか
blenderとかが最たる例やけどああいうの使うの上手いだけですぐ上手い絵描きになれる
敷居が高そうだからみんながやらないってだけで

二次元美少女とかは特に顔のパーツバランスほぼ同じやからMMDモデルでアタリなぞってから描くだけでかなり安定する

あとはカスタムキャストとかもあるか
0049風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/31(金) 01:04:13.27ID:d2RkyLRza
>>46
欧米じゃ芸術の初歩は過去の優れたデッサンを模写するところからスタートやぞ
ピカソですら絵の練習は模写から始めとる
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