【超速報】バイオハザードRE4、発売2日で300万本達成
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うおおお
『バイオハザード RE:4』発売2日間で300万本達成
体験版の配信やレビューサイトでの高評価を受け、順調に発進
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/230329.html
株式会社カプコンは、PlayStationR5、PlayStationR4、Xbox Series X|SおよびPC向けゲーム
『バイオハザード RE:4』を、全世界で300万本販売しましたのでお知らせいたします。 調べたら8が3週間で400万本らしいわ
てなると2日で400はかなり売れてるんやな
>近年発売されたシリーズが400万本を達成したのは、『バイオハザード RE:2』が約1カ月、「バイオハザード7」が約9カ月。本作はそれらを大きく上回るハイペースで400万本を達成したこととなる。
ちな累計トップ4
『バイオハザード7 レジデント イービル』 900万本
『バイオハザード RE:2』 810万本
『バイオハザード5』 780万本
『バイオハザード6』 780万本 クソゲーだよな
敵やたら固い(殺したと思ったら寄生虫が出てくる)
ペンキ塗ってある樽を壊してアイテムが出てくるwwwという古臭いシステム
標準合わせにくい
何を強化したらいいかわからない
所持金とか強化とか所持制限とかFPSにRPG要素いらない
ボスの動き単調(地形に引っかかる)
おっさんの懐古ゲー >>23
順当に作り直すだけが出来ない事が多いからな… >>30
累計なら7もRe2も1000万本超えてたやろ reベロニカ欲しいけど、売れないから無いだろうなぁ GOWの方が没入感も操作感も全て遥か上をいってるのに、ハゲのおっさんの洋ゲーだからうれないの悲しい >>38
ハゲのおっさんの息子より大統領の娘(巨乳)のが守りたくなるからしゃーない >>42
こういう奴らのせいで格闘が弱体化したんやな リヘナラドール強化はいらんかったやろ
みんなのトラウマとか言われて嬉しくなっちゃったんか? >>38
操作感そんないいか?
ブレイズオブエグザイル出てくるまで微妙だったわ
個人的にはGOW3までの俯瞰視点の方が動かしてて気持ちよかった 実況するゲームとしてはおもんないし長いからやめてほしい 敵全部倒したいんやがスタンダードで可能か?(ナイフとかじゃなくて) 結局カットしてる時点でクソ
re3ほどではないが
リメイクするなら手抜きカットすんな 普通におもろいけどな
元の4のがおもろいって意見もわかるけども他のREシリーズと同じで元ネタ同じだけの別もんくらいの気持ちでやれば問題無いで >>49
4は大半のプレイヤーが敵全滅させながら進んどるで >>49
村人はひるませて複数巻き込んで蹴り前提だから無理じゃないかなぁ >>49
武器選択ミスらなければいけるんやない?
というか敵の一撃が重いから基本全滅プレイになると思う >>52
>>53
なんとかいけそうか
撃ちまくりたいからアシステッドにしたけどスタンダードもやってみたくなった >>58
無くなりそうになっても敵から弾出てくるしな ベロニカは売れないからRE作らないってのはわかるけど
1と0はセットにすればRE売れそうなのに RE4とオリジナル比べると
怖さ:RE4
爽快感:オリジナル
アシュリーの可愛さ:RE4
レオンのカッコよさ:オリジナル
ネタ:オリジナル
エイダの英語ボイス:オリジナル
ってとこやな
オリジナルからのカットについては
REシリーズのノリにそぐわない部分しかカットされてないし
3の元々ボリュームないのに意味ないカットとは違うからまぁええやろ スタンダードでもみんな敵全滅させてるのな
よかった switchは出来なくてかわいそー
クソつまんなそうなゼルダ楽しいって言わないといけないんだよね アシュリーがチンチンに語りかけてくる仕草を繰り返すから、拐われるとましでイラつくよな 狩野英孝がバイオRE4
ゲーム配信で87万再生いってるもんな 画面がリアルかつ暗くなったストレスと俊敏になって難しくなったってのを考慮してもRE4のがえぇわ
オリジナルとかもうみんな弾余りまくりで退屈やろ Re2くらいまではタイムアタックやりがいがあったけど7以降1周したら満足してしまってあんまりTAやる気が起きんのはなんでなんやろ 長いからやろ
RE3評価低いけど短いから一番周回してるわ >>31
「標準」合わせにくい
なにを強化したらいいかわからない
問題があるのはゲームじゃなくてお前の脳だろ 発売日からちゃんと動作するってだけで最近のゲームの中で頭ひとつ抜けてる >>76
ステルスキルは完全にラスアスやったな
まあラスアスもオリジナル4の影響受けてるゲームやからおあいこや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています