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ワイが考えた最強のRPG
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0001風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:49:06.32ID:8ck/QoFJd
レベルを上げると敵の強さも上がる
武器に耐久度が設定されていて複数回使用すると壊れる
空腹度のステータスがあり歩くたびにお腹が減る
レベルアップ時プレイヤー自身でステータスを振り分け
0002風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:49:54.17ID:dzZMPcarr
シレンでええのでわ?
0003風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:50:12.07ID:jsUlBMd+a
ステ振り以外クソ要素じゃん
0005風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:51:02.72ID:JwlkoqSm0
自分が強くなる度に敵も強くなるならレベルアップの達成感なくなるやん
0006風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:51:44.37ID:5dQqhrQy0
ウザい要素集定期
0007風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:51:56.56ID:uji3Crnn0
エアガイツのおまけにあったダンジョンRPGやりたくなってきた
0008風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:52:57.20ID:5dQqhrQy0
なにそれ?
0010風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 12:55:01.27ID:9AfLOC430
RPGの面白さって8割位ゲームバランスなんだわ
0011風吹けば名無し
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2023/03/13(月) 13:02:30.53ID:CR4+jwxt0
ダメージを受けた時に確率で漏らす
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