X



ワイゲームクリエイター志望、AIに仕事取られそうで絶望する😨
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/09(木) 23:54:59.20ID:XYUQM1eG0
ゲーム製作AIが出てきたら終わりやん😭
0057風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:24:34.99ID:ZxAFQfXOd
プレイヤーの操作に合わせてAIが超高速でゲーム画面を書きまくれば
それは実質新作ゲームと変わらんって指摘がTwitterであって膝を打ったわ
その場の気分に合わせた即興テレビゲームが生まれる時代もくるかもしれん
0058風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:24:38.16ID:WiYALRll0
絵のAIって人間様の絵をコピーしてくるもんちゃうの?オリジナルを創出する人間様ありきと言うか
AIだけでゼロから描けるようになるんか
0059風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:24:43.23ID:CTc9QykT0
>>55
ある程度成果物を吸ったらAIに差し替えるだけっていう
人口総奴隷時代はじまっとるで
0060風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:25:21.66ID:+h9NVpfO0
>>55
その考えは古いつってんだろうが
みんながAIを利用する世の中になりかけてんだよ
AIに敵対心いだいて嫌ってるやつらにはわからんやろうがな
0061風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:25:43.75ID:CTc9QykT0
>>58
無理やで🥺
人間の絵を元に統計的に特徴を把握して結果を吐き出すんや
0062風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:26:15.30ID:ZxAFQfXOd
>>54
絵を描くとか、アニメを作るとか、プログラムを書くといった
作業ができなくて、創造性の発揮を阻まれてた大勢の人が一気に参入してくるから
むしろ人類の創造性はどんどん豊かになっていくで
0063風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:26:27.92ID:ew8BoG1X0
ワイプランナやけどレベルデザインとかの1を100にするスキルは近いうちに不要になる気はしてるで
0を1にする系の技術は腐らんやろうけど
0064風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:26:37.06ID:CTc9QykT0
>>57
まあ文字情報とかあるからそれは無理やけどね🥺
0065風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:26:49.42ID:PyTXK+y90
AIの脅威理解してる自分賢いってつもりなんやろけど
ほんまにAI普及したときに一番終わってそうな思考やな
「AIのせいで」じゃないぞ
自己判断で勝手に終わった人生を思い描いて勝手に終わってる奴になりにいってるだけや
0066風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:27:30.43ID:+h9NVpfO0
AIに敵対心いだいてるやつのは自体について来れない敗北者だけだからな
0067風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:27:48.98ID:+h9NVpfO0
AIに敵対心いだいてるやつのは時代について来れない敗北者だけだからな
0068風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:28:27.57ID:SVbGzDQu0
AIをツールとして見れない奴だけがAIに仕事を奪われるだとか寝言を言うんやで
活用するための想像力がないから淘汰されてるだけやで
0069風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:28:45.86ID:CTc9QykT0
>>60
AI利用っていうけど
ワイらは生体モジュールみたいなものや😣
0070風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:29:45.51ID:CflhIr0mp
ワイもAI絵師デビューしたわ
youtubeは乗り遅れたけどこれは早めに乗っかるで
0071風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:29:55.06ID:vVjStP3E0
AI技術に関してはこの先もう一個山場があって、そこからパラダイムシフトが起こると思っとる
0072風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:30:17.97ID:CTc9QykT0
>>62
それは創造性と言えるんか?🥺
人類総ビジネスマン社会じゃん
0073風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:30:22.94ID:ZxAFQfXOd
新技術の普及で、従来の技術障壁に守られてた人間の優位性が低下するっていう
いままでの人類史にもさんざん起きてたことや
早馬は鉄道の敷設完了で終わったし、馬車も自動車の普及で終わった
0074風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:31:58.70ID:hL5PGzMbr
>>73
この話よく出すけどそら交通はメリットダンチやしガチるやろ
0075風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:32:19.75ID:CflhIr0mp
最近chatgptでしか遊んでない
無限に遊べる
0076風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:32:46.37ID:CTc9QykT0
>>71
どうかなー🥺
強化学習とかとの連携が鍵なんやろな
0077風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:33:46.26ID:ZxAFQfXOd
>>75
ChatGTPは質問ツールとしか思ってない人間と
適切な命令を下して遊べる人間でとてつもない差が生まれるやろうな
0079風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:34:43.65ID:CTc9QykT0
>>73

大きく違うのは人間の行動をモジュール化できることやから
AIを使いこなすほとんどの人間は代替可能になるんじゃないか?🤔
インプットとアウトプットがある=データ化しやすい
というのがワイの予測やけど
0080風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:35:41.30ID:XzvN6qS00
おじさんがちょっと真面目にソフトウェア開発の話をするわ。
ソフトウェア開発にはウォーターフォールモデルとかアジャイル型の開発モデルとかがあるんやけど、まあここは古くからあるウォーターフォールモデルで話するわ。
0081風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:36:53.00ID:CTc9QykT0
AIで言われるクリエイティビティがないと…て話やが
実際はデータを集積しやすいかどうかの差でしかない気がするで🫠

集積できるモノは長期的には大体解決可能や
0082風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:37:40.03ID:+h9NVpfO0
優秀なやつはAIをツールと考える
無能なやつはAIを敵と考える
このが持論や
0083風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:38:02.61ID:XzvN6qS00
ウォーターフォールモデルっていうのは水が流れるように上から下に落ちていくイメージや。
ある程度簡略化して説明すると、

・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・プログラム作成

まあこんな形で詳細を詰めながらプログラミング工程まで下ろしてくるんや。
0084風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:38:59.01ID:5A3eu7N+r
>>83
はえー長さを感じさせない分かりやすい解説すごかったわサンガツやで
言われた通り今からうんこ食ってくるわ
0085風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:39:49.38ID:ZxAFQfXOd
>>81
ワイもAI絵やってるけど手描きよりAI絵の方がクリエイティブやと思うわ
作画の労力を気にせずガンガン作れるから面白い絵が出やすいし
SNSがあるからフィードバックもクソ早い
0086風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:40:01.32ID:CTc9QykT0
>>82
それマルチ商法屋とAI屋さんしか
言ってない気がする🫠
0087風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:40:29.58ID:CTc9QykT0
>>83
続けてー🥺
0088風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:40:42.31ID:ZxAFQfXOd
>>83
わかりやすい
0089風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:41:02.05ID:XzvN6qS00
プログラムが完成したら

・単体テスト
・結合テスト
・ユーザー受け入れテスト

こんな感じでテストしていくんや。
俺らのテスト仕様書はそれぞれ

・詳細設計書
・基本設計書
・要件定義書

と対応してる。
0090風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:41:53.54ID:vVjStP3E0
スレ落ちるまでに話終わるんやろね?
0091風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:42:00.33ID:CflhIr0mp
AI絵師で小遣い稼ぎするで
乗り遅れるな
0092風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:42:45.97ID:CTc9QykT0
>>85
クリエイティブを何と捉えるかやな😑

ワイも触ってloraまでやったけど
感覚的なクリエイティブは死んでると思う
というか感覚軽視?な人向けのツールやなと
0093風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:43:23.32ID:XzvN6qS00
プログラミング工程ってのは全体の10%-20%くらいやな。
残りの80-90%は設計と開発の労力や。

プログラミングが全てAIに変わってもや、、、

80-90%の仕事はまだ残る。
エクセルおじさんが徹夜で設計書やテスト仕様書を作るんや。

ゲーム業界は知らんが、まあそんな感じや。
0094風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:44:30.00ID:ZAF328GQM
NEW GAME! 全話一挙【無料ビデオ2週間】

3月9日(木) 19:30 〜 3月10日(金) 01:00
0096風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:46:32.18ID:A+UstlJe0
就活生のESとかほとんどchatGPTやろな
ワイも日報自動生成プログラム作ったし
0097風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:46:44.32ID:ew8BoG1X0
いまどきウォーターフォールでゲーム作らせてもらえるのってよっぽどの大手ぐらいちゃうの
0098風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:47:52.06ID:CTc9QykT0
>>93
設計と開発は人が出したゲームをパクるんやないか?🥺

汎用ゲームプレイAIが出来たら入力と出力を結びつけておおよそのコピーができるんやないかと思ってる
てかAI絵がまさにそんな感じや、元絵のパターンを学習してそれを合成する

そのおおよそで出てきたモノを整合性取れるように形にすれば格安ゲーの完成
何回もやってるうちに強化学習で精度が上がってワイらもお役御免やろ
0099風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:49:52.15ID:48df3UJY0
アニメーションはまだキツイから安心せーや
0100風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:49:59.43ID:CTc9QykT0
ゲームなんてテック企業の格好の的やしな🫠
絶対NVIDIA辺りがウッキウキで発表してくるわ
時間の問題や
0101風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:50:42.27ID:eJuOCjVG0
いうてゲームってブランドで売れてるっぽいし
どうやってブランドを作るかみたいな課題は最後まで人がやることになりそうじゃね
0102風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:51:28.77ID:CTc9QykT0
>>99
アニメも作ってたやろ🫤
今はまだ精度低そうやけど
0103風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:52:15.36ID:XzvN6qS00
>>98
それって「CoDのアセットを入れ替えて別のゲームを」みたいな話か?
それ、ホンマに売れるんか?

風ノ旅ビトってゲームがあって、昔プレイしたときなんか感動したんやけど、
それをAIが作れるとは思えん。
100年後のAIにもたぶん無理。
なぜなら、AIには「誰かに伝えたい何か」が無いから。

ま、これは俺の私見やから、異論は認める。
0104風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:52:31.25ID:5ULQiDk80
無能はAIに悲観して有能はAIに可能性を見出してる
絵描きにしろクリエイターにしろAIガー言う奴に大した技量は無いから淘汰されて結構
0105風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:52:36.12ID:CTc9QykT0
>>101
だから最終的に作り手やなくてプロデューサーになるんやなって🫠
辛いンゴねえ…
0106風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:53:18.38ID:ZxAFQfXOd
これからの10年で全ての職業がAI使用を前提とした作業工程に変わっていくから
そこに適応できなかったらアウトになる
定型発達より言語化能力に優れたアスぺが有利になっていくかもしれんな
0107風吹けば名無し
垢版 |
2023/03/10(金) 00:54:52.96ID:CTc9QykT0
>>103
入力と出力みたいに単純化できるとするなら今のAIイラストみたいな状態になる可能性あるやろ😑
計算量半端なくなるから当分は来ないかもやけど

意志があるんやなくて、"意志があるフリ"をするんや
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況