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ゲームでスキルポイントを自由にステータスに割り振るやつって悩むよね
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0001風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:06:44.53ID:h0h++rYD0
レベルアップする度に悩んじゃう
0002風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:07:15.55ID:Y+vXqR2v0
最終的に全部最大強化可能な奴なら良いけど無理な奴ならやばい
0003風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:07:51.34ID:g2S+0XuId
今はすぐ攻略サイトで最適な方法あがるからつまらんな
0004風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:07:57.29ID:h0h++rYD0
>>2
そういうのだと攻撃力特化しちゃうな
0005風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:08:29.14ID:Yqz1DrkV0
振り直しなしはクソ
0006風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:09:09.76ID:g2S+0XuId
今はすぐ攻略サイトで最適な方法あがるからつまらんな
0007風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:09:54.24ID:U3tQkbVs0
降り直し無しとか最後まで進めても全部とれないとかは本当に辛い
ホグワーツレガシーお前だよ
0008風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:10:27.73ID:h0h++rYD0
>>7
えっあれ全部とれないのかよ!
0009風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:11:23.75ID:dq8AKxef0
>>7
あんなの適当にやっても困らんやろ
いきなり野菜とかに降るか?
0011風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:12:08.71ID:/sk+FwPu0
ガチでやられる前に殺せば防御力不要の思考でゲームプレイしてるから大抵攻撃か行動力に振る
システムがそれを許さなくなったら初めて防御に振る
0013風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:12:35.53ID:U3tQkbVs0
>>9
なんか取れてないやつあるときになるやん そんだけや
0014風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:13:40.10ID:dq8AKxef0
>>13
まあそれはそうやな
今後dlcでレベルキャップ開放とかあるちゃうか
0015風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:14:06.35ID:u+UG6/nh0
装備とかスキルの前提みたいな指針があるとあんま悩まなくて済む
何も指針ないメガテンみたいなのは困る
0016風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:14:28.95ID:qsug6Ukv0
丁度九龍妖魔学園紀でこの問題でつみかけてる
いきなりパーティメンバー外されて一人でダンジョン攻略しろとかなるなんて予想する訳無いやん
0017風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:15:41.08ID:U3tQkbVs0
>>14
開発者が現状dlcは作る気はない言うとるしなぁ
売れたからワンチャンあるかもしれんけど遥か先やろ
0018風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:16:26.67ID:dq8AKxef0
>>17
マジかー、城とかフィールドの作り込み凄いからdlc出てほしいわ
0019風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:17:25.17ID:4+bweMfEd
振り直しのないゲームは糞
0020風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:19:01.56ID:xqWdRkcYa
>>16
あのチビ眼鏡が正体やで
0021風吹けば名無し
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2023/02/23(木) 20:19:56.56ID:KAv8ZlivM
どうせみんな横並び最適解にするのに
マジで無駄やろこの要素
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