格闘ゲームって何人くらい操作キャラがいるのがバランスええんや?
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0001風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:33:47.26ID:LOda0ovr00202
50人以上いるとかおかしくなるやろ
0002風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:34:14.31ID:MzZzUfda00202
スマブラを参考にしてくれ
0003風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:34:53.64ID:i2scImMz00202
波動、投げ、歪みの3人で十分や
0005風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:35:51.35ID:pCsPvIk+00202
ストZERO
0006風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:36:03.97ID:r/bD8xKv00202
>>3
歪みってなに?
0007風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:36:53.59ID:7ndqRw5I00202
どれだけ少なくても完璧なバランスってないやろ
0009風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:37:08.45ID:r/bD8xKv00202
>>8
はえー
0010風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:37:28.61ID:f11MilL800202
>>6
刃牙とかで強者同士が向かい合った時に生まれるあの空間の事や
0012風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:38:28.95ID:r/bD8xKv00202
>>10
それ特化のキャラとかクソ弱そう
武蔵編より前の本部やん
0013風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:42:05.72ID:YPRW7oel00202
300人くらい
0014風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:42:47.90ID:qDQnZY0/r0202
20くらいやなこれ以上おるとコンパチやんみたいなのが増えるし
0016風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:43:36.11ID:r/bD8xKv00202
>>15
あれは公園が強い
0017風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:45:21.39ID:9vbc9eoD00202
2人でええやろ
格ゲーは基本2人対戦やし
0018風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:46:23.09ID:f2uszR+h00202
15人以下だと少ないと感じる
0019風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:47:13.83ID:+o7MpGj7a0202
ナルト激闘忍者対戦って格ゲー史上バランスいいゲームだよね
0020風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:47:27.39ID:wEWLNKFWd0202
ゲームバランスを最優先するなら登場キャラは1人がいちばんいい
バランス調整する必要はなくなるし
0021風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:48:31.95ID:wEWLNKFWd0202
昔のKOFみたいに25から30人くらいがちょうどいい
それ以上は多すぎてキャラひとりひとりの存在感が薄くなる
0022風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:51:24.52ID:dpZrMNBq00202
初期10からの14ってイメージ
0023風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:53:32.04ID:OteryUNi00202
多すぎるとゲーセンでキャラ選択する前にタイムアップで勝手に選択されるわ
0024風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:53:47.95ID:JLD77f2z00202
8は未完成品12~16くらいで稼働初期20~25で完成品って感じ
30越えるとキャラ対しんどいから無理
0025風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:54:06.49ID:vVgoODug00202
今ストV45人おるけどキャラ多くて対策忘れる
0026風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 17:56:46.98ID:FWRqxw4M00202
昔闘劇魂って雑誌でアンケートとった時
20人ちょいに一番票が入ってた
0027風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 18:02:06.85ID:wEWLNKFWd0202
初期25人隠しキャラ2人くらい
0028風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 18:02:53.74ID:iW7w6XRcd0202
どれとは言わんがキャラ10人でも1強1弱あと相性みたいなバランスのゲームもあることですし
0029風吹けば名無し
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2023/02/02(木) 18:06:58.84ID:/uzXiFpN00202
正直今からスマブラ始めるとか絶対無理やわ常に初見キャラ相手みたいなもんやろ
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