JRPG魔王「ククク。主人公のレベルに比例して敵もレベルアップしてくから実質レベル上げの意味ないぞ…
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0001風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:18:36.60ID:/6izRknH0
外国人笑うらしいね
0003風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:24:10.43ID:i7j5Xz45M
このシステム考えたやつ頭いかれてる
0004風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:25:24.15ID:EF/2St7vp
ロマサガ3 の最上位モンスター遭遇できなかったなぁ
0005風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:25:56.12ID:4V/+oVBA0
ククク…
人生に意味ないぞ…
0006風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:26:45.93ID:twPwTt+oa
ドローだけしていれば強くなるゲーム
0007風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:27:11.05ID:iM8X4U0+0
fF8?
0008風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:28:27.49ID:oEYp4zx+0
skyrimもそうやろ
0009風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:28:50.70ID:ftjRydsb0
スコール「敵倒したら強くなるとかファンタジーだからな」
0010風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:30:18.52ID:hhD/Ix6P0
意外と知られてないけどJRPGじゃないwizardry8もコレなんだよなぁ
0012風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:35:16.79ID:eKNYZxpl0
敵も時間かけてレベル上げしとるから妥当やろ
ボスになれたやつははぐれメタル効率狩りに成功しただけや
0013風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:37:12.32ID:ZECTIZD00
JRPGの魔王「ククク・・・裏ボスを20ターンで倒すと我が瞬殺されるイベントか始まるぞ・・・」
0014風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:39:43.94ID:N/b0tflb0
魔王「あいつ倒しに行けや」
四天王「らしいからあいつ倒しに行ってくれや」
中ボス「って言ってるからあいつ倒してこいや」
の伝統の中抜き方式やぞ
0015風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:39:46.93ID:iM8X4U0+0
>>13
顔と手だけのやつ
0016風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:40:29.83ID:lS1jTgBi0
JRPG魔王「飛ばせないムービー見せつけたろ」
0017風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:43:51.00ID:O6eoYxm00
タクティクスオウガがこれで途中で詰んだ記憶あるわ
0018風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:49:12.54ID:ZECTIZD00
>>15
ドラクエのラスボスだと強い方やのにな
0020風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:50:57.93ID:MJIniw4I0
スカイリムも敵強くなったやろ
0021風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:55:45.69ID:iM8X4U0+0
スカイリムっていきなり首チョンパみせられたからそこでやめたわ
0022風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 14:57:49.76ID:jLIIEGeG0
それならまだええけど純粋に戦闘回数で敵が強化されるロマサガ方式は下手すると詰む可能性あるわ
0023風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 15:10:08.40ID:yOuOlDqyd
つうてもアクションとかでも敵が硬くなるだろ
0024風吹けば名無し
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2023/01/15(日) 15:13:50.74ID:nmiKR19C0
洋ゲーの敵ってどこいっても骨とか半魚人やからおもんないわ
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