全盛期のスクウェア「映画みたいなゲームは作りません(キリッ」
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当時はゲームのグラフィックが実写に追いつくことなんて想定してなかったんやろな
むしろ映画志向強い小島監督が慧眼といえる 映像制作にリソース割かれて、ゲーム出せなくなったら本末転倒や
FF7Rは傑作やったけど、時間がかかりすぎてる >>4
海外のゲームって映像凄いのに短いスパンで続編出してたりするじゃん
やっぱスクエニが無能なんか? あいつらバカみたいにシステムひねったゲームばっか出してたら
FF9辺りで誰も買わなくなったんだよな
その辺のゲームは全部暗黒次第
ベルクラントなんちゃらとか
で、反省してどんなばかでも出来るような紙芝居ゲームにしたのが一番人気のFF10 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています