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JRPG魔王「ククク。主人公のレベルに比例して敵もレベルアップしてくから実質レベル上げの意味ないぞ…
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0001風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:40:53.66ID:zT4wnjj20
外国人笑うらしいね
0002風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:41:23.29ID:VukU4I0B0
そんなん見たことない
0003風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:43:09.07ID:4EUUIxlv0
ドラクエ9でしか見た事ないわ
0004風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:43:59.66ID:uJ8csjo4d
>>3
裏ボスに経験値上げるやつほんとくさ
0005風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:45:56.86ID:MmnZs4QIM
FF8がそうらしい
0006風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:46:21.87ID:BzAgQL3u0
ff8か
0007風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:48:29.95ID:PkRvsOhG0
ロマサガ2ずっと逃げてたらザコ敵に全然勝てなくなった
0008風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:54:09.01ID:VukU4I0B0
こういうゲームって他作品における過度のレベル上げみたいな
敵を楽に倒せる方法とかは一切ないんか?
0009風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 06:57:08.74ID:+jtw2DjL0
タクティクスのチョコボ軍団って低レベルでもキツいんか
0010風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:01:40.05ID:IWXHxYDgF
偵察部隊がいて勇者パーティーを研究してるから敵も経験値が上がるんやで
0011風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:04:08.98ID:MmnZs4QIM
Bloodborneはボス倒して啓蒙高めすぎるといらんものまで見えるようになって難易度が上がる
0012風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:05:24.94ID:xvOyXszbd
まぁその方がええやろ
マジで殴って終わるだけのゴミゲーになるぞ
0013風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:06:22.63ID:MV1oPcD80
>>12
そのくらいカジュアルなゲームでええやろ
難易度求める奴は縛りプレイなり対人戦なり勝手にやっとけよ
0014風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:06:59.23ID:MmnZs4QIM
>>12
救済策ないと詰む
0016風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:07:21.13ID:DUQi5TYx0
洋ゲーのRPGもそんなんばっかよな
0017風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:07:47.56ID:kgRvfvgR0
レベル上げって単に下手への救済であるべきなのにな
0018風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:08:10.70ID:MmnZs4QIM
>>13
今では戦闘時以外は難易度変更できるの当たり前だしな
0019風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:08:28.09ID:BzAgQL3u0
>>8
強い装備で強化魔法かけて必殺技で倒す
0020風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:11:59.41ID:+mKrbnCj0
なんで魔王さんレベル上げしたらあかんの?
不公平やない?
0021風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:17:32.46ID:b9zfdeMQ0
>>20
強いくせに鍛えんなや
0022風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:25:17.56ID:dc/0yuL70
そんなの見たことないぞ
0023風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:29:29.44ID:GtYJV3Z10
自機強化するとボスもレベル上がるメトヴァなら知ってる
最高傑作や
0024風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:31:38.32ID:kqkBtQS00
これが無ければヘラクレスの栄光3は神ゲーやのに
0025風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:34:23.02ID:fGe7ZjT/0
ロマサガ2は初見ムリゲーだろうな
慣れたら逆に逃げる連打ゲーになるが
0027風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:36:16.74ID:b9zfdeMQ0
経験値変動するようになったポケモンは?
0028風吹けば名無し
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2023/01/06(金) 07:38:00.74ID:6LryHfE1a
>>19
正攻法では?
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