【悲報】AI、対人ゲーで上位1%の戦績を収める…
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これからどんどん強くなっていく模様
しかも一般的なチートと違って検出も不可能 硬いマウスパッド敷いたほうがええんちゃう?
柄がランダムやと完璧に能力発揮出来ないんちゃうか どうでもよくね?
と思ったけどネトゲだと荒らされるな >>5
敵がみんなこういうAI使ってて
なすすべなく蹂躙されても楽しいんか? 適度にミスしないと
将棋のAI使用対策みたいな方法取られるぞ 勝利と競技性至上主義にウンザリしてきたからeスポ衰退して欲しい 人間には大したこと無いけどAIの映像認識に影響が出るようなノイズを相手の画面に発生させるような武器や能力のキャラを追加しよう ディスプレイの真ん中に印つけるのくらい良くないか? >>4
自分の開発したAIがどのくらい強いかの対人勝負やぞ >>15
すでにチートかどうか関係なく以上に強いやつは謹慎食らうよ
だから分かってるやつはあえて手加減する >>19
そりゃeスポってそういうもんだろ
嫌なら大会出なきゃいいし見もしなきゃいい
一般人には関係ないこと 画像認識してからマウスを直接操作ってこと?
opencvってFPSのような動きクソ早いのも即時処理できるのか?
パズドラみたいなスマホゲーならまだしも 外部ソフトやろうし検知できるんやないか
モニターをカメラで画像認識とかなら検知できなそうやが これ検知できるの?
ガチでめちゃくちゃ上手なヤツと区別つかんやろ 将棋だって体内に受信機埋め込んだら実質これと同じことできるよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています