【悲報】AI、対人ゲーで上位1%の戦績を収める…
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これからどんどん強くなっていく模様
しかも一般的なチートと違って検出も不可能 硬いマウスパッド敷いたほうがええんちゃう?
柄がランダムやと完璧に能力発揮出来ないんちゃうか どうでもよくね?
と思ったけどネトゲだと荒らされるな >>5
敵がみんなこういうAI使ってて
なすすべなく蹂躙されても楽しいんか? 適度にミスしないと
将棋のAI使用対策みたいな方法取られるぞ 勝利と競技性至上主義にウンザリしてきたからeスポ衰退して欲しい 人間には大したこと無いけどAIの映像認識に影響が出るようなノイズを相手の画面に発生させるような武器や能力のキャラを追加しよう ディスプレイの真ん中に印つけるのくらい良くないか? >>4
自分の開発したAIがどのくらい強いかの対人勝負やぞ >>15
すでにチートかどうか関係なく以上に強いやつは謹慎食らうよ
だから分かってるやつはあえて手加減する >>19
そりゃeスポってそういうもんだろ
嫌なら大会出なきゃいいし見もしなきゃいい
一般人には関係ないこと 画像認識してからマウスを直接操作ってこと?
opencvってFPSのような動きクソ早いのも即時処理できるのか?
パズドラみたいなスマホゲーならまだしも 外部ソフトやろうし検知できるんやないか
モニターをカメラで画像認識とかなら検知できなそうやが これ検知できるの?
ガチでめちゃくちゃ上手なヤツと区別つかんやろ 将棋だって体内に受信機埋め込んだら実質これと同じことできるよな? これ欲しい
めっちゃ上手いFPS女子名乗れるじゃん?! 普通に70%の確率でヘッドショット1%でミスショットとかに設定すればよくね? エイムスキルを勝利の要素から遠ざけたらええやん
どうやるのかは考えてくれ >>35
将棋は最近だとランダムで対局前に金属探知機検査がある プロの人は最初からこういうリスクがあるって分かった上で戦ってるんだからどうってことないやろ 映像や音声を外部出力してAIでの処理も外部でやってたらもはや検出のしようがない 勝ってマウントするのが目的の奴は過程や手段はどうでもよかろうなのだ、だからな
AIやチートで俺様つえええしつあ荒らすだけ
主に支那カス >>41
その程度でバレるイカサマなんてする訳ないじゃん 将棋はカンニング疑惑でめちゃくちゃ荒れたしな
米長が生きてたらすぐ収拾つけてそうだけど ヤフー将棋で昔ai使って無双しまくってたけど虚しくてすぐやめたわ 全部のクライアントにオプションでアンチチート検出のAI乗せて、報告が多いアカウントは一定時間強制で強制onで動作のロギング
off時と成績に差がある奴はチートサーバーへ転送 ゲーマーがAIにGGって言ってるの想像したら草生える いうて金がかかってる大会は表舞台でやらなあかんから不正しようないやろ? >>56
出たくないけど隠れて自己顕示欲満たしたいゴキブリみたいな陰キャは1000倍おる ヴァロで勝てるほどレスポンス早く操作できるとは思えんな
スモークとか目の前に炊かれたらどんな動きするんやろか
しらみ潰しにもく越しからヘッドラインに沿ってタップ打ちしまくるんかな >>60
スモークこそ反射神経とエイム力が違うから目線あった瞬間終わりそう 将棋だって体内に受信機埋め込んだら実質これと同じことできるよな?
金属探知機?
人工臓器という名目でその機能を内包したもの埋め込めばいいだろ
普通はやらないと思うようなことをやるから価値がある
刃牙で読んだ! ま、大会はオフで会場に集まって配布された道具使うしかないからな >>64
マウスも借り物使わなあかん感じなん?
実質別ゲーだよなそれ これ操作すんのマウスから銃持ったロボットアームに変えたら全自動殺人マシーンの完成なんか? >>64
人間そっくりのAI搭載アンドロイドが大会に出たらええな そもそも自分でやらんならやる意味ないよな
AIと戦いたいならええけど本末転倒やろ エイムが強いのは分かるけど立ち回りはどうなん?
人間が真似して有用なやり方とか出てきた? >>55
aiに楽しいと言う感情が生まれる瞬間やね☺ 結果だけ欲しいガイジはいっぱいおるからな
何がおもろいんやろと思うけどガイジからしたらおもろいらしい >>76
登場したところで意味あるか?じゃんけんやん 言うてテトリスとか単純なゲームはかなり前からAIのほうが強いけど廃れてないやん すごいねぇ
顔出し配信してなければ
確実にバレないチートやん >>79
麻雀ゴでやっとそのレベルなんだ
もっと単純そうだけどなあ これじゃあ画面見てるだけでマウス操作するチートより虚無やん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています