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日本のアニメ・マンガ・ゲームって完全に衰退してない?
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0001風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:10:42.82ID:PWl91mgH0
ドラゴンボールとかセーラームーンを超える作品はこれからでてこないんか?
アンパンマンとかドラえもんみたいなロングコンテンツはうまれないんか?
0002風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:11:20.46ID:NykeMulp0
セーラームーンとか見たことない日本人の方が多いだろw
0003風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:11:48.80ID:qlkBuIKl0
それって質の問題じゃなくて先に居座ったもん勝ちみたいな所あるから
0004風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:13:04.94ID:qlkBuIKl0
アニメに関しては近年では鬼滅があるやろ
漫画に関しては近年では鬼滅があるやろ
ゲームに関しては近年ではゼルダの伝説ブレスオブザワイルドやゼノブレイドDE、ゼノブレイド2やゼノブレイド2黄金の国イーラやゼノブレイド3、さらにはゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムの発売も決定してるやろ
0005風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:14:30.46ID:PWl91mgH0
>>4
鬼滅ってドラゴンボールみたいになるの?
ドラゴンボールって10年間平均視聴率20%くらいあったんやが
0006風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:15:46.37ID:cKVAJ/nw0
>>4
偏ってるなあ
0007風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:16:35.13ID:IM25tgdea
今読んだらどっちもクソつまらんやん
才能ないから漫画読みやめた方がいーよ
0008風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:17:18.42ID:qlkBuIKl0
>>5
それは無理やろな
今は娯楽の細分化が激しいからそのような事象はほぼ確実に発生しない
語弊を恐れずに極端な言い方をしてしまえば、ドラゴンボールが放送されてた当時はそれくらいしか娯楽が無かったから視聴率が今よりも高くなるのは当然の事象なんや
0009風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:17:22.67ID:gJcJ4xV80
ゲームが衰退はどう見たらそうなるんや
0010風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:18:00.28ID:AE5IHbm2p
衰退してるって事にしたいチョン
0011風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:18:09.17ID:aBRJfFCg0
ゲームは昔の方おもしろかった
0012風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:18:09.78ID:qlkBuIKl0
>>6
ワイが偏ったものを出しただけでもこの威力がある
衰退しているとは言いにくいのが現状であろう
0013風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:18:21.59ID:Goo5OB3t0
アキラみたいな路線はスタッフが疲弊するだけやしな
0015風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:19:25.31ID:qcfT3QkU0
むしろゲームは2007~2014が暗黒期やったわ
0016風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:19:41.22ID:Goo5OB3t0
もののけ姫みたいなのはもう作れないかもしれんな
製作に何年かけるんだよボケってなるから
0017風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:19:55.84ID:9B8z8CtAd
マンガアニメは完全に女向けにシフトした
実は全部女向け
男は忖度しないと見てらんないレベル
ゲームはまあまだ遊べる
0018風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:20:38.17ID:PWl91mgH0
>>9
日本の代表的なゲームってだいたい80~90年の作品やないか?
マリオ、ゼルダ、ポケモンとか、その時代のコンテンツを延命させてる印象
例えばマリオやポケモン超えるような新しいゲームコンテンツってあるの?
0019風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:20:54.33ID:9B8z8CtAd
>>16
ああいうヒリついた作品書く人間がまずいないという
0020風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:21:37.57ID:Goo5OB3t0
新海誠はそう考えるとまあまあ制作ペース早いよな
0021風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:21:38.98ID:qlkBuIKl0
>>18
それは無いけど延命してバリバリ現役なら衰退してるとは言えないやろ
0022風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:21:56.67ID:a7NdpTxL0
もう何もかもやり尽くしたから似たような展開の作品しか出てこないんやろ
ただそういうのに初めて触れる若者は普通に楽しんでるから文句言ってるのは年寄りだけや
0023風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:21:58.89ID:9B8z8CtAd
女向けに作れば社会的に問題視されないし原価クソ安いグッズが飛ぶように売れるからな
0024風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:22:39.35ID:DZmsEz+xp
エルデンリングでGOTY取ったやんガイジ
0025風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:23:02.08ID:9B8z8CtAd
>>22
エンタメにフロンティア魂失われたらおしまいやろ
0026風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:23:31.17ID:9B8z8CtAd
開拓って意味ではマンガアニメはだいぶオワコンやけどな
0027風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:24:27.12ID:qlkBuIKl0
>>24
いや今調べて初めて知ったんやがエルデンリングって日本なんやな
てっきり海外のかと思ってたわ
0028風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:24:33.85ID:YnQMyPO70
>>22
甥と映画見に行ったりするとよく感じるわ
老害にならんよう気をつけんとあかんな
0029風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:24:47.58ID:Goo5OB3t0
スポンサーが難しい系の作品嫌いやろ んでみんなでどんな感じの作品かって決めるときにsfはきっしょって扱いなんや
0030風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:25:04.41ID:SyyUzEO40
なろう系とか叩かれるけどそれより多い数売れてるからな
興味ない野次馬が叩いたところでそれがどうしたんやって話
0031風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:25:25.58ID:PWl91mgH0
昭和ってアニメもマンガと相当流行ってたんやで
大袈裟でなくクラス男子の8割がジャンプの漫画読んでるくらいには流行ってたしアニメの視聴率もかなりあった
深夜枠で視聴率2-3%みたいな今のアニメとは全然次元が違う
0032風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:25:47.14ID:Goo5OB3t0
サイバーパンクはゲームからだしネトフリがお金くれるから作れたよなあ
0033風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:26:44.91ID:Goo5OB3t0
そのネトフリもオリジナルアニメの予算減らすらしいけどな
0034風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:27:19.69ID:YnQMyPO70
>>31
昭和はそれくらいしかサブカルチャーが無かったから独占状態だったんやで
多様化した現代でしかも深夜の時間帯のそれを言うのはなんだかずれてないか
0035風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:27:28.41ID:SyyUzEO40
そもそもアニメという形式に固執する必要あるんか?
SFとかとっくに洋画や海外ドラマが開拓しきってるやん
0036風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:27:28.81ID:Kh0/Hm8d0
>>15
ほんまやわ
ブレワイぐらいから変わってきた
0037風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:27:37.87ID:PWl91mgH0
ちなみにゲームは80-90年代まで完全に日本が世界で覇権取ってたんやで
なにかで賞をとったとかそういうレベルではなく日本のゲームが世界でほぼ一強だった
0038風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:28:09.33ID:YnQMyPO70
>>32-33
こいつアフィカスくさいな
0039風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:28:47.26ID:PWl91mgH0
>>34
要因はなんにせよ衰退してるのは事実やないか?
0040風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:29:04.69ID:qlkBuIKl0
>>37
言うて今でも陽キャ向けのゲームは日本が覇権取ってるやろ
0042風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:30:12.88ID:SyyUzEO40
目に見えて変わったのは声優のタイプやろ
昔みたいな声の質自体がギフテッドな声優あんまおらん
0043風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:30:28.50ID:SyyUzEO40
>>38
アフィカスって卑怯だよな
自分らは安全圏におって扇動して叩かせる
儲けるのは別にええが、ネガティブな記事ばっか
0044風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:30:29.25ID:Goo5OB3t0
テレビ見ない→ワールドカップは見るので最高視聴率

ようわからん
0045風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:31:35.61ID:qlkBuIKl0
>>44
そもそも視聴率ってごく少数の標本しか使ってないからあんまり信用ならない指標やで
0046風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:32:11.87ID:QcKXfArQ0
経済成長が止まった&少子高齢化&娯楽の多様化や
0047風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:32:14.37ID:Z91A0/jp0
アンパンマンとドラえもんはすでにあるんだから新たにロングコンテンツ作る必要ないやん
0048風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:32:28.86ID:9B8z8CtAd
ゲームなんかやらなくてもいい層が無闇やたら入り込んできたおかげで社会的に問題視されないためにのらりくらり表現をぼかさないと作れなくなったよな
まあ女向けに作れば何してもオッケーだから女向けに作るだけだけど
しかも女ファン囲えるという副産物までついてくるからそらエンタメは女向けばっかになるよな
プロモだけ男向けみたいな事して掴まされた惨めな気分になってる男は増え続けるけど
0049風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:32:40.84ID:SyyUzEO40
日本がアメリカ抜きでブロックパーティー的なものを生み出せなかった理由が分かる
自分のことをリアルって言えないから
売れてる物を貶せば偽物では無くなるとか、フォークソングの頃からそんなだよな
跳ねてねえ連中の説教が一番ダセぇ
0050風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:34:04.00ID:Z91A0/jp0
イッチが言いたいのって完全に新しいロングコンテンツが令和の時代にない事を嘆いてんのか?
昭和から続いてるからロングコンテンツといえるのに令和の時点でロングコンテンツを作ったとしても
少なくとも今の段階ではロングとは言えないやろ
0051風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:34:39.48ID:9B8z8CtAd
>>49
あまり能動的ではないよな
改善の余地があったらその場で正すコミュニケーション能力が足りんわ
0052風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:35:38.73ID:a+mc573ap
HUNTER × HUNTER定期
0053風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:36:26.51ID:PWl91mgH0
>>50
ワイの質問はこれやで↓

日本のアニメ・マンガ・ゲームって完全に衰退してない?
0001 風吹けば名無し 2022/12/26(月) 03:10:42.82
ドラゴンボールとかセーラームーンを超える作品はこれからでてこないんか?
アンパンマンとかドラえもんみたいなロングコンテンツはうまれないんか?
0054風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:36:38.57ID:tAYIXBiTp
>>49
1人ごとブツブツ書き込むおまえはなんなん?
アフィじゃないなら精神病か?Twitterで言っとけガイジ
0055風吹けば名無し
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2022/12/26(月) 03:36:46.26ID:9B8z8CtAd
作品がネット上で目立っていいことなんかないし
少しでも賢い奴は本当に良いものを有象無象に教え合わないという
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