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日本のアニメ・マンガ・ゲームって完全に衰退してない?
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0001風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:10:42.82ID:PWl91mgH0
ドラゴンボールとかセーラームーンを超える作品はこれからでてこないんか?
アンパンマンとかドラえもんみたいなロングコンテンツはうまれないんか?
0002風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:11:20.46ID:NykeMulp0
セーラームーンとか見たことない日本人の方が多いだろw
0003風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:11:48.80ID:qlkBuIKl0
それって質の問題じゃなくて先に居座ったもん勝ちみたいな所あるから
0004風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:13:04.94ID:qlkBuIKl0
アニメに関しては近年では鬼滅があるやろ
漫画に関しては近年では鬼滅があるやろ
ゲームに関しては近年ではゼルダの伝説ブレスオブザワイルドやゼノブレイドDE、ゼノブレイド2やゼノブレイド2黄金の国イーラやゼノブレイド3、さらにはゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムの発売も決定してるやろ
0005風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:14:30.46ID:PWl91mgH0
>>4
鬼滅ってドラゴンボールみたいになるの?
ドラゴンボールって10年間平均視聴率20%くらいあったんやが
0006風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:15:46.37ID:cKVAJ/nw0
>>4
偏ってるなあ
0007風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:16:35.13ID:IM25tgdea
今読んだらどっちもクソつまらんやん
才能ないから漫画読みやめた方がいーよ
0008風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:17:18.42ID:qlkBuIKl0
>>5
それは無理やろな
今は娯楽の細分化が激しいからそのような事象はほぼ確実に発生しない
語弊を恐れずに極端な言い方をしてしまえば、ドラゴンボールが放送されてた当時はそれくらいしか娯楽が無かったから視聴率が今よりも高くなるのは当然の事象なんや
0009風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:17:22.67ID:gJcJ4xV80
ゲームが衰退はどう見たらそうなるんや
0010風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:18:00.28ID:AE5IHbm2p
衰退してるって事にしたいチョン
0011風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:18:09.17ID:aBRJfFCg0
ゲームは昔の方おもしろかった
0012風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:18:09.78ID:qlkBuIKl0
>>6
ワイが偏ったものを出しただけでもこの威力がある
衰退しているとは言いにくいのが現状であろう
0013風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:18:21.59ID:Goo5OB3t0
アキラみたいな路線はスタッフが疲弊するだけやしな
0014風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:18:51.03ID:Goo5OB3t0
それ漫画がおもろいだけやん
0015風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:19:25.31ID:qcfT3QkU0
むしろゲームは2007~2014が暗黒期やったわ
0016風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:19:41.22ID:Goo5OB3t0
もののけ姫みたいなのはもう作れないかもしれんな
製作に何年かけるんだよボケってなるから
0017風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:19:55.84ID:9B8z8CtAd
マンガアニメは完全に女向けにシフトした
実は全部女向け
男は忖度しないと見てらんないレベル
ゲームはまあまだ遊べる
0018風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:20:38.17ID:PWl91mgH0
>>9
日本の代表的なゲームってだいたい80~90年の作品やないか?
マリオ、ゼルダ、ポケモンとか、その時代のコンテンツを延命させてる印象
例えばマリオやポケモン超えるような新しいゲームコンテンツってあるの?
0019風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:20:54.33ID:9B8z8CtAd
>>16
ああいうヒリついた作品書く人間がまずいないという
0020風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:21:37.57ID:Goo5OB3t0
新海誠はそう考えるとまあまあ制作ペース早いよな
0021風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:21:38.98ID:qlkBuIKl0
>>18
それは無いけど延命してバリバリ現役なら衰退してるとは言えないやろ
0022風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:21:56.67ID:a7NdpTxL0
もう何もかもやり尽くしたから似たような展開の作品しか出てこないんやろ
ただそういうのに初めて触れる若者は普通に楽しんでるから文句言ってるのは年寄りだけや
0023風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:21:58.89ID:9B8z8CtAd
女向けに作れば社会的に問題視されないし原価クソ安いグッズが飛ぶように売れるからな
0024風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:22:39.35ID:DZmsEz+xp
エルデンリングでGOTY取ったやんガイジ
0025風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:23:02.08ID:9B8z8CtAd
>>22
エンタメにフロンティア魂失われたらおしまいやろ
0026風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:23:31.17ID:9B8z8CtAd
開拓って意味ではマンガアニメはだいぶオワコンやけどな
0027風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:24:27.12ID:qlkBuIKl0
>>24
いや今調べて初めて知ったんやがエルデンリングって日本なんやな
てっきり海外のかと思ってたわ
0028風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:24:33.85ID:YnQMyPO70
>>22
甥と映画見に行ったりするとよく感じるわ
老害にならんよう気をつけんとあかんな
0029風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:24:47.58ID:Goo5OB3t0
スポンサーが難しい系の作品嫌いやろ んでみんなでどんな感じの作品かって決めるときにsfはきっしょって扱いなんや
0030風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:25:04.41ID:SyyUzEO40
なろう系とか叩かれるけどそれより多い数売れてるからな
興味ない野次馬が叩いたところでそれがどうしたんやって話
0031風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:25:25.58ID:PWl91mgH0
昭和ってアニメもマンガと相当流行ってたんやで
大袈裟でなくクラス男子の8割がジャンプの漫画読んでるくらいには流行ってたしアニメの視聴率もかなりあった
深夜枠で視聴率2-3%みたいな今のアニメとは全然次元が違う
0032風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:25:47.14ID:Goo5OB3t0
サイバーパンクはゲームからだしネトフリがお金くれるから作れたよなあ
0033風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:26:44.91ID:Goo5OB3t0
そのネトフリもオリジナルアニメの予算減らすらしいけどな
0034風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:27:19.69ID:YnQMyPO70
>>31
昭和はそれくらいしかサブカルチャーが無かったから独占状態だったんやで
多様化した現代でしかも深夜の時間帯のそれを言うのはなんだかずれてないか
0035風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:27:28.41ID:SyyUzEO40
そもそもアニメという形式に固執する必要あるんか?
SFとかとっくに洋画や海外ドラマが開拓しきってるやん
0036風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:27:28.81ID:Kh0/Hm8d0
>>15
ほんまやわ
ブレワイぐらいから変わってきた
0037風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:27:37.87ID:PWl91mgH0
ちなみにゲームは80-90年代まで完全に日本が世界で覇権取ってたんやで
なにかで賞をとったとかそういうレベルではなく日本のゲームが世界でほぼ一強だった
0038風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:28:09.33ID:YnQMyPO70
>>32-33
こいつアフィカスくさいな
0039風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:28:47.26ID:PWl91mgH0
>>34
要因はなんにせよ衰退してるのは事実やないか?
0040風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:29:04.69ID:qlkBuIKl0
>>37
言うて今でも陽キャ向けのゲームは日本が覇権取ってるやろ
0041風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:29:23.61ID:Goo5OB3t0
>>37
相手アタリくらいしかおらんくないか
無敵やろな
0042風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:30:12.88ID:SyyUzEO40
目に見えて変わったのは声優のタイプやろ
昔みたいな声の質自体がギフテッドな声優あんまおらん
0043風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:30:28.50ID:SyyUzEO40
>>38
アフィカスって卑怯だよな
自分らは安全圏におって扇動して叩かせる
儲けるのは別にええが、ネガティブな記事ばっか
0044風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:30:29.25ID:Goo5OB3t0
テレビ見ない→ワールドカップは見るので最高視聴率

ようわからん
0045風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:31:35.61ID:qlkBuIKl0
>>44
そもそも視聴率ってごく少数の標本しか使ってないからあんまり信用ならない指標やで
0046風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:32:11.87ID:QcKXfArQ0
経済成長が止まった&少子高齢化&娯楽の多様化や
0047風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:32:14.37ID:Z91A0/jp0
アンパンマンとドラえもんはすでにあるんだから新たにロングコンテンツ作る必要ないやん
0048風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:32:28.86ID:9B8z8CtAd
ゲームなんかやらなくてもいい層が無闇やたら入り込んできたおかげで社会的に問題視されないためにのらりくらり表現をぼかさないと作れなくなったよな
まあ女向けに作れば何してもオッケーだから女向けに作るだけだけど
しかも女ファン囲えるという副産物までついてくるからそらエンタメは女向けばっかになるよな
プロモだけ男向けみたいな事して掴まされた惨めな気分になってる男は増え続けるけど
0049風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:32:40.84ID:SyyUzEO40
日本がアメリカ抜きでブロックパーティー的なものを生み出せなかった理由が分かる
自分のことをリアルって言えないから
売れてる物を貶せば偽物では無くなるとか、フォークソングの頃からそんなだよな
跳ねてねえ連中の説教が一番ダセぇ
0050風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:34:04.00ID:Z91A0/jp0
イッチが言いたいのって完全に新しいロングコンテンツが令和の時代にない事を嘆いてんのか?
昭和から続いてるからロングコンテンツといえるのに令和の時点でロングコンテンツを作ったとしても
少なくとも今の段階ではロングとは言えないやろ
0051風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:34:39.48ID:9B8z8CtAd
>>49
あまり能動的ではないよな
改善の余地があったらその場で正すコミュニケーション能力が足りんわ
0052風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:35:38.73ID:a+mc573ap
HUNTER × HUNTER定期
0053風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:36:26.51ID:PWl91mgH0
>>50
ワイの質問はこれやで↓

日本のアニメ・マンガ・ゲームって完全に衰退してない?
0001 風吹けば名無し 2022/12/26(月) 03:10:42.82
ドラゴンボールとかセーラームーンを超える作品はこれからでてこないんか?
アンパンマンとかドラえもんみたいなロングコンテンツはうまれないんか?
0054風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:36:38.57ID:tAYIXBiTp
>>49
1人ごとブツブツ書き込むおまえはなんなん?
アフィじゃないなら精神病か?Twitterで言っとけガイジ
0055風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:36:46.26ID:9B8z8CtAd
作品がネット上で目立っていいことなんかないし
少しでも賢い奴は本当に良いものを有象無象に教え合わないという
0056風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:36:56.52ID:Z91A0/jp0
令和元年から令和30年になった頃にはロングコンテンツになったと言えるかもしれへんが
でもその頃になったら「最近古いロングコンテンツばかりで新しいのないよなー」って飽きられるのがオチやろ
それこそ昭和の頃から現存しているロングコンテンツを尊重した方がまだ健全的や
0057風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:37:21.32ID:Goo5OB3t0
とりあえず女児アニメ衰退してかなしい
0058風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:37:44.66ID:qlkBuIKl0
>>53
じゃあその質問に対する回答は「現時点では判定不能」や
令和が終わってから出直して来い
0059風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:38:11.53ID:Z91A0/jp0
>>53
一行目はイッチの主観やな
ワイが今話してるのは二行目やで
0060風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:38:39.12ID:RyEm8K0v0
プリキュアがあるやん
あとやりようによってはスパイファミリーも長期コンテンツにできそう
0061風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:39:10.59ID:qlkBuIKl0
>>56
確かに
長く続いた時点でそれはもう古い作品やな
0062風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:39:46.71ID:PWl91mgH0
>>58
予想したりはできるやん
きみは物事を予想したりしないんか?
0063風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:40:00.84ID:ZQTeLAz10
>>53
越えるっていうのは何を指してるんや?
売上で言ったらセーラームーンより鬼滅の方がとっくに超えてるやん
0064風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:40:55.18ID:lemaKl030
そもそもイッチの言う作品って国民的なコンテンツだよね。
深夜アニメとか含めると2006~2017,8年くらいまでは結構傑作と呼ばれる物はちょくちょく出てると思うよ。
まあ正直ここ2,3年衰退してるってのは同感。国民的なアニメにしろオタク向けのアニメにしろネタ切れ感が凄いし話題に上がるとしても数年前に書かれた漫画の続編とかだしね
0065風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:41:11.08ID:9B8z8CtAd
作家が作品に向ける時間と思考がそんなに重要ではなくなってるよな
全てプロモーションありき
0066風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:41:23.27ID:qlkBuIKl0
>>62
予想しても良いけどその予想に何の意味があるの
0067風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:41:36.08ID:PWl91mgH0
>>63
総売上で?
鬼滅の総売上ってセーラームーンを超えてるんか?
0068風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:41:59.38ID:9B8z8CtAd
超優秀なフォーマット考えて皆を楽しませようっていう今作家いなくね?
ドラえもんやセーラームーンはそういう作品やろ
0069風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:42:36.80ID:qlkBuIKl0
>>68
言うほどセーラームーンは万人向けや?
0070風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:42:48.22ID:Z91A0/jp0
イッチにとってドラゴンボールやセーラームーンを超える事が何かはワイには具体的にはよくわからん
それを答える前に「果たして超える必要があるのか?」という事や
今ドラゴンボールは海外でも人気コンテンツになってるんやで
古い作品ではあるけど「ただの古い作品」と一蹴するのは考え物やぞ
0071風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:42:53.48ID:qlkBuIKl0
>>69
やじゃなくてか
0072風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:43:05.71ID:2BLvHtnN0
>>68
クリエイターおちょくってる一言で草
0073風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:43:25.39ID:9B8z8CtAd
変身して女同士ドツキあわせるのと同等のぶっとんだ事を今からしたらすぐ問題視されて潰されるやろ
今はガイジが発言権得すぎやねん
0074風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:43:41.72ID:2BLvHtnN0
何もやってない無能って相手のこと考える能がないから平気でこういうこと言うよま
0075風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:44:37.68ID:Z91A0/jp0
超えられる作品があるならそれに越した事はないが
超える事を求めるのはなんか違うよな
超える事が目的になっちゃってるというか、ワイらが求めてるのはそうじゃなくてもっとシンプルな物のはずや
0076風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:44:59.12ID:2BLvHtnN0
しようっていう意思を否定できる根拠よ
発達障害って一言多いよな
0077風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:45:31.30ID:PWl91mgH0
>>70
別に超えなくてもええけどそのドラゴンボールの人気にしたっていつまで続くかわからなくね?
0078風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:45:44.41ID:OmvZjUyP0
アニメ史的価値があるだけで涼宮ハルヒとか今見るとクソつまらんやん
0079風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:46:22.00ID:9B8z8CtAd
中途半端に売れ筋とか考えすぎてるんちゃうかって思えてくるわ
0080風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:47:07.91ID:Z91A0/jp0
>>77
続くかどうかじゃないねん
続けるねん
0081風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:48:11.85ID:k8gU1v4B0
まずテレビ文化が衰退してるし子供も半減してるし娯楽の供給は増えてるんだから
アニメとマンガの勢いが落ちるのは必然的なんや
海外の市場を開拓できないとこのまま衰退するやろ
0082風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:48:43.02ID:xsD6QBua0
アニメのロングコンテンツは枠がないので現在あるものを終らせて取って代わるぐらいのものが出てこないと無理と思われる
0083風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:51:01.91ID:k8gU1v4B0
ドラえもんもアンパンマンもサザエさんも全く面白くないのにな
結局あれを超えられるもんも特にない
0084風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:51:09.01ID:9B8z8CtAd
>>76
最近の新○誠の3作品見てそう思えるなら大した目しとるわ
0085風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:53:13.35ID:Z91A0/jp0
アニメマンガゲームはすでに既存のロングコンテンツが居座ってるんやし
新たなロングコンテンツを求めるならそれこそVがどこまで続けられるか観測する方が現実的やないか
0086風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:53:41.70ID:sZaMMsg60
昔なら考えられんようなのもアニメ化されて数だけは多いやろ
音楽と同じでたまに万人が知っとるのが生まれる裏で知らん奴は全く知らんのばっか
これが悪いこととは一概に言えんわ
0087風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:53:50.23ID:9B8z8CtAd
ありとあらゆる要因を高いクオリティで構成して一つの作品に仕上げるのは大変だから
一つの要因が当たったらずーーっとそれを擦り続けるのが今のエンタメよね
似たようなもので似たようなことしかせえへん
0088風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:54:32.39ID:OextC4+E0
実はドラえもんとかセーラームーンってクッソよくできてるよな
あの仕組みがうまいんよ
仕組みがよくできてるから無限に発展できる
0089風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:55:16.95ID:xsD6QBua0
もう今はニッチなものが乱立するって感じだからなあ
0090風吹けば名無し2022/12/26(月) 03:56:57.78ID:OextC4+E0
ゲームはまだわからんけど
マンガとアニメは開拓の余地もあまりなさそう
0091風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:00:33.34ID:nOC+cDqLd
漫画アニメなら鬼滅呪術がやばいし
ゲームならポケモンの心新作がシリーズ最高売上出したり、あつ森が国内歴代1位の売上やん
0092風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:00:56.55ID:cRzwloIQ0
引き伸ばしまくりのクソテンポな上に戦略もないただ強いパンチが勝つだけのバトルアニメとか今の時代にやってたら駄作扱いされて終わりやで
0093風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:02:14.33ID:OextC4+E0
子供ってなんであんなアンパンマン好きなんやろ
もはや洗脳やろ
0094風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:04:16.27ID:rfobg9Shd
何も知らないからアンパンマンが暫定一位の面白いものになるだけや
0095風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:04:35.79ID:d1Hcnmby0
そもそもそいつらが未だに人気あるなら衰退ではなく停滞だろ
0096風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:05:28.78ID:ib9GRBnr0
>>1
ネットウヨクに聞いても逃げるだけだと思うけど
性暴力推奨コミュニティが衰退して何か「問題」があるの?
0097風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:06:50.44ID:qIlL/H5V0
おまえらってまともなデータとかなしに永遠に議論ごっこだけするの飽きひんの?
0098風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:07:24.07ID:9B8z8CtAd
ドラゴンボールのアニメは色使いがすんばらしい
後コミカルだけど見て一発で伝わる音や動きもすげー時間かけて作ってるんやろなって思うわ
0099風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:07:31.80ID:Ao2NvOgb0
◯◯年代懐古スレとかにも思う事だけど
それしかなかったからそれをしゃぶり尽くすしかなく
そりゃ濃い感慨になってるんだろうものと

新しいものも古いものも無限と化して人によってはファスト映画倍速視聴まで極まった
享受の仕方する今と比較して昔の作品は良かった語りになるのって
なんかフェアじゃない気がしていつもモヤモヤすんだよな
0100風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:08:15.46ID:9B8z8CtAd
>>96
去勢された人間に未来はないんよ
0101風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:08:19.07ID:rfobg9Shd
アニメは1クールとかそういう区切りもうやめていいとは思うわ、変に端折って売れるはずの作品が駄作になるのほんとしょうもない
0102風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:08:37.47ID:9B8z8CtAd
>>97
気に食わないものに嫌味言いたいだけやから
0103風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:09:49.30ID:buXHJcAx0
>>1
おっさんの懐古ほんま酷いな
お前が今の作品についてこれなくなっただけじゃん
0104風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:10:10.51ID:nSWbYrXbd
>>1
ドラゴンボールとかセーラームーンとか価値観古すぎやろ
価値観をアップデートしようや老害おじいちゃん
0105風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:10:24.18ID:l+OlrH8X0
>>99
でもそのぶん比べるのが簡単になったから客観的に評価できるようになった
昔のしゃぶり尽くされてるものでも冷静に比べれば案外駄作だったってのがわりと多い
例えばFF4や6なんか典型的だと思う。昔は456セットで神ゲー扱いされてたけど4と6は案外そうでもなく、現代のゲームと比べて質が高いと断言できるのは5だけだったっていう冷静な分析が機能したんや
0106風吹けば名無し2022/12/26(月) 04:10:26.97ID:BqGYDx650
>>97

データをださない奴「データもなしに議論して〜」

……😅
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