スクエニを救ったのは戦国IXA
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FF14が根性版だったころだ
同接は明らかに凄かったし ブラウザゲーではあったがここからスクエニはブラウザ・アプリゲーを繰り返すようになる
実際に戦国IXAは初期人気凄かったからな 開発は先行で人気になっていたブラウザ三国志
それがスクエニと組んで開発 何があったのか知らんがブラ三会社が離脱
ブラウザ三国志もニコニコ社員がガチ課金して課金制限例がでたほどの会社が開発だから
約束された成功でもある そんな俺も今ではサイゲに入りたい
といってもサイゲにはもう俺の入れる部署はないだろうという自覚がある
やはり若い感性には勝てないし年寄りは引退やな
そもそもこの業界で年寄りが若いころに作ったIPサルベージで成功した例がない 一応若い人が暇ならsteamなりDMMでプリンセスメーカー1か2を年末遊んでみてほしい
勇者で戻ってやることがない男が孤児を育成するゲームであり物語だ
ガチで育成ゲーの元祖 他部署の予算まで食いつぶすとか14ちゃん業が深すぎるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています