アズレン→ウマ娘→ブルアカ→NIKKEのスパン早すぎなかった?
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マジで流行の流れがとんでもなく早い気がするんやが
艦これとか結構長持ちしてたと思うけど、ウマ娘とか半分もキャラわからんで
どんなスピードで流行り廃りが決まってるんや 特にウマ娘なんか国民的コンテンツくらいに流行らせようとしてたけどあっさり廃れたやん
ブルアカなんかコミケの同人作家の食いぶちとしか思われてへん
NIKKEなんかそれらのスパンを学習して作ったような印象や プリコネ→アズレン→ブルアカ→ウマ娘→原神→ニケ
こうじゃね? いうてニケってそこまで人気出てないやろ
pixivのランキングとか半数以上が原神やし >>7
余計に流行り廃りのスパン早くなったな
どっちにせよ流行のスパンが早すぎるというか、本物のイナゴになってしまったかのようや >>10
う〜ん、そこら辺ワイ的には逆やな
ウマが飽きられたあたりで一瞬ブルアカ再ブームでそこからNIKKE出てきた印象 ワイがしてるソシャゲスレにあれだけ散々ブルアカが〜って自慢するかのように言われてたのに
ニケきてから全く話でなくて笑うわw ブルアカはログボ取得とAP消化だけ毎日やってる
一日5分くらいやな ダイヤ溜まっていくからいつか欲しいキャラ来たらガチャいっぱい回せるの楽しみなんだ ハチナイとウマ娘もやってるけどブルアカはデイリー一瞬で終わるのマジ助かる
っていうかコレくらいじゃないともう遊ぶ時間が足りんわ >>15
その印象やな
持ち上げる時はほんま極端に持ち上げて飽きたら見向きもしないのが恐ろしい
みずみずしい世界観が〜とか何様やねんって >>23
ワイの予想やけど「日課の重さがにわかを寄せ付けない〜」的な持ち上げられ方されるから問題なさそう まあニケはある時を境に終わるやろ
SSRの凸状態とレベル上限が完全に連携されてるから無課金なら詰み確定や >>25
まぁどれもいうて終わってへんしファンはなんだかんだで定着はしてると思うけど
持ち上げるやつって極端に持ち上げるからコンテンツが今どれ流行ってるかって可視化されちゃうというか
イナゴファンが流行り廃りを可視化しちゃってて長期的に見るとよくないなって >>24
にわか寄せ付けない作品はすぐ閉じコンになるしなぁ ニケてチュートリアルストーリー読む感じおもろくなりそうではあったけど肝心のシューティングパートめちゃくちゃクソやないか?
原神とかウマ娘のほうがまだゲームとしておもろいと思うわ ブルアカって同人人気だけでプレイヤーはそこまでおらんような シューティングパートめちゃめちゃ糞っていうかほとんどアルテリオス計算式のウンチやな
人権キャラだけがそれを覆せる=先に進められる=育成スピード上げられる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています