今の遊戯王「サンダーボルト?死者蘇生?ミラフォ?魔法の筒?そんなものもう使いませんよw」←これ
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>>33
芳香かウイルスかナチュビ
あとルーンあんまり強くない >>31
上位のデッキで死者蘇生有効活用できそうなのはワイもL鉄ぐらいしか思い付かんわ
あいつらは特殊召喚トリガーばかりやし鉄獣蘇生しても妨害や展開増やせるから >>39
エクシーズモンスターはレベルを持たない
よって効果は無効 >>41
一度死んだシュライグやコストで落としたシムルグ戻せるのは強すぎる
展開パーツ足りないときも便利
こないだはロンギヌス撃たれたから奪ってやった >>42
なに!レベルを持たないということはレベル0ではないのか!? ワイのデッキのエースのデュミナイエルフとかブラッドヴォルスて今も通用する? 手札誘発15枚ぐらい仕込めるうちの代行者が最強よ
魂の6回召喚楽しいです スレタイのやつらって禁止ちゃうの?解除されたんけ? MtGしか知らんけど遊戯王って一定期間過ぎたら使えなくなるみたいなこと無いの? テーマごとに専用死者蘇生あるのやめた方がええと思うわ >>51
ミラフォとシリンダーは無制限だと思う
サンボルと死者蘇生は多分一枚ずつや >>51
全部3積みできる
なんならミラフォシリンダーは2014年にはもう3積み >>47
属性か種族が合うデッキならまだワンチャンありそう
知らんけど ゲームシステム的に1ターンキルが異常に発生しやすい宿命みたいなのがあるよな
モンスターの攻撃力がライフのわりに高い、サーチや墓地利用の手段が豊富、とか
デッキ誘発でも導入しない限りゲーム速度減速は難しそう 墓地はまだ良いけど除外から帰ってきたりするのやめろ システムの都合で割りを食らってキャノンソルジャーとかカタパルトタートルとかが禁止にされたり効果弱体化を食らったりしたのは若干許せん 先攻手札4枚、後攻手札6枚スタートにしてくれないかな
両者初ターンドロー無しで >>64
どうせキャノンソルジャーとか悪用でもなきゃ使わんやろ >>62
1ターンにやれること多すぎんねん
ターン数の割に時間かかる >>64
インディペンデントの効果コピーバーンは許されてるのにな 戦闘姫とかまでは知ってるけどインフェルノイドってまだ強い? >>48
大昔の話ではあるけど
天使の施しのデメリットがメリットになっちゃったあたりは墓地利用が盛んになっていった歴史の象徴感あるな >>70
LotDで使えたけどもう強欲な壺より強いまである >>67
そのあたりは1枚1枚のカードが単独で機能しやすいってのも大きそうやね
だからドロー系のカードが厳しく制限されてるんだろうけど代わりにサーチとか墓地利用とか多すぎやしなあ 先攻後攻有利論争が一番活発だった(つまりそれくらい両方にメリットがあった)のってサイバードラゴン全盛期あたりかな やってないけどTwitterのFF内にYPいて情報だけぼーっと眺めとるが何かもうAC北斗みたいに一周回ってバランス良くなってない? 出た当初はラヴァゴーレム強いか?ってなったけど今だとまぁまぁ有能やしな キャノンソルジャー禁止になってるらしくて草生えたわ マタンゴが突然注目を浴びたと聞いて草
全然注目されてなかったカードが突然脚光を浴びた例だと紅陽鳥とか思い出すンゴねえ 筒は何があかんのや
刺されば御の字ぐらいのノリで1枚入れといたらええやん >>78
昔御の字どころか1日で3回も負けるはずだった勝負勝ちに出来た
まあLP700に16000ダメージはかわいそうだったが >>78
ワイももう現役やないけど
魔法の筒自体は決して無価値じゃないけど往年のプレイヤーがイメージするほど汎用性が高いカードではないって感じやろな
攻撃しかけてきた相手にしか対処できないしモンスター自体は破壊できないし
攻撃反応型の罠はもう除去されやすい時代になったし
ただ遊戯王ってライフが軽視されやすいからバーンデッキみたいな専用のデッキ組んで使うと刺さることもある、みたいなとこやろ >>79
昔からちらほらリリース耐性持ちおるけど他の耐性と比べると断然少ないな >>83
シリンダー関係ないけどフィードバックbotに困らされたよな 近年のコナミはさすがに後からコンボパーツとして悪用されまくることを警戒してか「1ターンに1度」制限をやたら増やすようになった印象がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています