オープンゲーのクソ長ローディングと移動の面倒臭さは一生ついて回る問題なのか?
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オプワってむしろ移動楽しいやろ
ポケモンよかったで ローディングはSSDになってからかなり改善したやろ
移動もバットマンとかスパイダーマン方式のやつだと楽だし >>3
いやまあ移動した先に何があるのかみたいな楽しみがあるのはわかるんやが、道中の何もないところとかファストトラベルできる区間が少な過ぎて間の移動が面倒なのが嫌なんや >>4
空飛んだりとかは楽しいな
ストレスなく素早く進めるのはいい
走ったり、大して早くない馬乗ったり、イベント、戦闘のない空白の場所が多いと飽きてしまうんや 移動そのものをゲームの楽しさに変えたグラビティデイズが答えのモデルのひとつだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています