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【悲報】ツクールMZ買ったワイ、想像以上に作業が大変過ぎて投げる
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0001風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:13:37.31ID:JYPZguWta
プラグインとか色々だるすぎる
武器やアイテムの設定だけ整えとるわ
0002風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:15:03.46ID:PaPn6nMf0
ワイも来年新しく出る予定のツクール買おうと思ってるんやが
そんなに大変なんか?
0003風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:16:13.58ID:JYPZguWta
>>2
ユニティか?
無知識ならいずれにせよ辛いで
簡単なイベントに3時間は費やす
0004風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:17:00.68ID:Jlv7Z8x70
ツクール新しいの出るの?
どうせMVのリマスターとかやろ
0005風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:17:13.52ID:XMSGd/BM0
>>2
MZ出てまだ2年経たんのにもう次出るんか
0006風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:17:15.93ID:PaPn6nMf0
>>3
そう、それ買おうと思ってるんや?
三時間ってまじ?まぁ最初はそんなもんか
サンガツや
キャラクターのモーションとかはどうや?大変そうか?
0007風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:17:32.20ID:JYPZguWta
>>4
出るでツクールユニティって奴や
さすがに新しく刷新してきそうやけどな
0008風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:17:40.78ID:PaPn6nMf0
>>4
ちゃうで
ユニティで動く新しいやつや
0009風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:18:53.51ID:JYPZguWta
>>6
モーションは自動で付いとる
それを変えるならやはり面倒くさいで
いちいち挿しこまなあかんからな
工場の単純作業と同じ
絵描けても辛いが描けなきゃここに外注用の金も掛かる
ほんま苦行や
0010風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:19:41.08ID:2Wersh0Ja
ニコニコのツクール解説悉くエタってるのがな
0011風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:20:44.72ID:XMSGd/BM0
>>9
趣味なら気楽にやればええやろ
金に目が行きすぎや
0012風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:21:20.56ID:JYPZguWta
ちなみに設定画面はこんな感じ
この辺は一番楽
フォーマット化されてるのに設定と効果打ち込むだけだから
https://i.imgur.com/3heZoOB.jpg
0013風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:21:49.07ID:PaPn6nMf0
>>9
なるほどな
効果音とかメニュー画面とか作るの想像すると地獄やな
サンガツや
0014風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:22:23.72ID:PaPn6nMf0
>>12
断じてアレではないwwww
0015風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:22:26.93ID:JYPZguWta
>>11
ワイはどうせ作るなら名作作りたいねん
その為に金をかけるのは当然や
まあワイは絵描けるからそれでなんとかやってくけど
0016風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:23:49.04ID:PaPn6nMf0
>>15
ワイもそうや
ストーリーのプロットとかは八割くらい完成しててな
あとは形にするだけなんやが、そこで詰みそうやな
0017風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:24:22.73ID:JYPZguWta
>>13
効果音は楽やで
元々のもあるし素材として有料無料問わずネットに転がっとる
メニュー画面はプラグイン(簡単に言うと個性化させる奴)によるな
たとえばオリジナルのメニューを作りたいなら糞めんどいで
みんなと同じ没個性のでええならなにもしなくてええ
0018風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:24:47.58ID:XMSGd/BM0
>>15
もしかして硬派RPGニキか?
0019風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:26:26.24ID:qvImFIoX0
ツクール初めての奴はみんなそう言って挫折していくんやで
0020風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:26:26.95ID:JYPZguWta
>>16
ワイもストーリーは大体頭に浮かんどる
とにかく作業や、作業が糞
だからとりあえず用語設定とアイテムの効果整備から入って絵もちょこちょこ挿しこんで行くつもりや
マジで完成は一年以上かかる

ワイはまだ大丈夫やけど、これは心折れてもしゃーないくらいやで
0021風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:26:31.24ID:PaPn6nMf0
>>17
>>18
ワイは全部オリジナルにしたいんや
ストーリーはあるけど、硬派ではないで
でも作るからにはしっかり作りたいみたいな漢字や
0022風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:26:44.94ID:td8siert0
フリゲか?売る気か?
どのみち最初は短編から作り始めた方が間違いなくスムーズにいくと思うが
0023風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:27:24.38ID:JYPZguWta
>>18
どちらかといえば硬派なのにはするつもりやけどそいつではないな
>>19
現在進行形で気持ちがわかってきとるわ
0024風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:27:39.53ID:6mJnYk0W0
作り終わったらまたスレ立てて無料で遊ばせろ
0025風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:27:45.53ID:PaPn6nMf0
>>20
まあ一緒に頑張ろうや
ワイは曲もオリジナルにしたいから、まずDTMの勉強から始めてるわ
完成までに2年はかかるやろうな
0026風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:28:14.68ID:JYPZguWta
>>22
もう短編で行くつもり
ただルートをたくさん用意して擬似的な中編に仕上げたい
0027風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:29:19.77ID:JYPZguWta
>>24
ええで
もともとフリゲにするつもりやった
>>25
ワイは曲はdova syndromeって音楽屋から引っ張ってくるわ…お前さんすごいな
頑張って
0029風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:29:54.90ID:XMSGd/BM0
>>26
短編でも何でもええから完成させることが大事や
0030風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:30:16.23ID:JYPZguWta
>>28
和風のどうたらこうたらって奴やろ
最近見ないな
0031風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:30:47.91ID:JYPZguWta
>>29
せやな
完成させたら勝ちや思う
どんな拙いものでも
0032風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:31:55.54ID:S+Ftx+i40
>>30
ワイが言ってるのはツキの裏側ってタイトルのを作ってた奴や
RPG製作ガイジガイジに粘着されて一瞬消えたんやけど復活した
でも製作は止まってたみたいやな
0033風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:32:02.55ID:qvImFIoX0
1時間でクリアできるゲーム作るのですら、ちゃんと作ると100時間かかってもおかしくないから気長にな
0034風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:32:39.00ID:JYPZguWta
>>32
女主人公の奴か!確かになんJ的にはこっちのがうるさかったな
0035風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:34:15.05ID:JYPZguWta
>>33
ほんまやね
今さっきアイテムナンバー欄の最大値を300から50に下げたところや
長編を初で完成させる奴は化けもんや
0036風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:35:01.73ID:PaPn6nMf0
>>35
ツクールってプログラムの勉強も必要なんか?
0037風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:35:06.12ID:td8siert0
>>26
一通り形にしてから後からルート足すことも出来るし良い考えやね
フリゲ何本か作ったけどホンマ何かしらの形で世に出せるまで仕上げるのが肝要や
0038風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:35:20.46ID:S+Ftx+i40
>>34
調べたらTwitterでツキノカラって名前で生きてるな
やっぱり製作は止まってたが
0039風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:36:41.55ID:k2iDuxhGa
>>36
プラグインや自作メニュー作るなら
イベント作りなら感覚的にできるで
0040風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:37:11.95ID:PaPn6nMf0
>>39
それは安心や
0041風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:38:03.98ID:JYPZguWta
>>36
プラグインを自分で作るなら要る
あと高等技術とまでは言わんが要所要所でプログラミング的知識は要求される(たとえば蘇生薬は独自の計算式を書かされる)
基礎的な範疇で作るならMZだと要らんな
>>37
完成経験者か……すごいな
ワイはネフェシエルに触発されて作りたいと思い始めた典型的なワナビーやから素直に尊敬する
0042風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:39:13.98ID:S+Ftx+i40
ワイは某所に投稿した短編一個しか完成してないわ
しかも2000やし
0043風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:39:35.73ID:XMSGd/BM0
ワイはこうして欲しいって言われれば何でもやるけどストーリーとか構成は全く考えられん指示待ち人間やから尊敬するわ
0044風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:40:19.27ID:/q03EFzJd
ゲーム作ってるやつ凄いわってなる
0045風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:40:57.68ID:JYPZguWta
>>42
2000は地味にツクールの完成形と言われとるな
ワイ的には

作る側目線→MZかMV
雰囲気→XP
完成度→2000、2003
名作の多さ→VX Ace

ってイメージや
一番不甲斐ないのはVXくん
0046風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:43:04.07ID:k2iDuxhGa
>>45
VX aceは同人エロゲでも名作多いな
0047風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:43:12.33ID:JYPZguWta
>>43
ええやんスキルあるんやから
シナリオだけのワイより優秀なんやで
>>44
わかる
社会人とかなら真性や
気力どっから沸いてくんのっていう
0049風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:44:28.80ID:JYPZguWta
>>46
ブラソとかな
最近はMVも増えてきとるが
まあMVはプラグイン多いのもあるやろな
ウディタも一大勢力やな
0050風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:45:03.93ID:XMSGd/BM0
>>47
1から10にするより0から1にするほうが大変なんやで
0051風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:45:43.68ID:JYPZguWta
>>48
XPは頭身もそうやし雰囲気ええわ
表現が難しいが何かノスタルジーとミステリアスさを感じるものが素材からして多い
XPの方向性を求めたツクールの世界線も見たかった
0052風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:47:58.23ID:S+Ftx+i40
ワイはマップだけ作るのが好きや
ストーリーは全く思いつかん
0053風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:48:10.36ID:/q03EFzJd
ゲームデザイナーのブログとかインタビューとか見ると最初のうちはとにかく簡単なものを沢山作った方がいいみたいなアドバイスをよくしとるけど
簡単なものすら作れんわ
0054風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:48:59.06ID:JYPZguWta
>>52
マップは大変やけど気持ちはわからんでもない
マップとアイテムと図鑑系は創作欲の発散に最適や
0055風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:52:04.36ID:JYPZguWta
まあなんというか、ワイは大学生だからいいけどこれ社会人無理や
社会人やっとる人は取り敢えず期待しすぎないようにとだけ言いたいな
ワイは買う前どちゃくそ期待してたし名作大長編作る気だったので気持ちは分かるんやけど
0056風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:52:58.51ID:S+Ftx+i40
完全な個人制作やと完成まで10年越えとか普通にあるしな
0057風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:54:53.09ID:JYPZguWta
>>56
話も演出も絵(差分や動き付き)も音楽も一人でやっとる人でデバッガーだけ一人二人協力してもろとる人たまに見るけど頭おかしいんちゃうか思うな
0058風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:56:51.06ID:S+Ftx+i40
昔描いたホコグラを貼ろうとしたのに見つからん
0059風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:57:05.78ID:XMSGd/BM0
>>57
そういう人はそもそも苦行と思ってないで
0060風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:59:25.00ID:JYPZguWta
>>58
2000で作ってたレベルならもはやマントルまで埋葬されとるんやないか?
>>59
それもう天性の才能やろ
スタートラインからしてちゃうねんな
0061風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 01:59:46.98ID:S+Ftx+i40
音楽が一番の壁やわ
作曲をしようと思ったことどころか音楽を聞く習慣すらない
0062風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:01:00.01ID:JYPZguWta
>>61
これは個人的には楽やったな
効果音は大半は元々の奴でええし、魔王魂とかdova syndromeとか色々と外部無料配布サイトがあるねん
ワイはそれを活用して理想形には仕上げられる態勢は作れた
0064風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:02:30.37ID:JYPZguWta
>>63
まだ保存されとるんか!
まあそう易々と消すもんでもないか
0065風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:05:41.48ID:td8siert0
音楽まで自作し始めると正直地獄やからな
キャラ絵やグラフィック周りの技術はちょっと凝ったRPG作るならほぼ必須スキルになるけど
音に関してはループ点切り替えたり容量削減のためにちょい加工(規約OKなら)ぐらいのスキルで十分かと

まぁでもたまに音も仕上げるバケモノもおるんよな
0066風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:06:04.87ID:S+Ftx+i40
>>62
そのどの曲が合ってるかな?って視聴する段階で面倒臭いねん
昔は著作権ガバガバやからエロシーンはff4愛のテーマ使うみたいな定番ネタが許されてたから丸パクリすれば良かったけど
でもちゃんとしたエロRPGも大体大手音源素材サイト三箇所ぐらいで間に合ってるよな
0067風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:07:23.42ID:3b+BxaaLM
金出せるなら外注がええぞ

立ち絵も外注したし
3Dモデルも外注したわ
0068風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:09:00.90ID:JYPZguWta
>>66
そっからか
ワイは聴くのは好きなほうやからここは向き不向きが関係しとるんやろな

大手のそれはノウハウあるしだいたい分かっとるのもありそう
>>65
間違いなくフリーターかニートやと思っとる
いや蔑んでるんじゃなくそうじゃないとおかしい
0069風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:10:05.98ID:LEO1Wj1U0
行動に移せるだけイッチは凄いやん
0070風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:10:14.99ID:JYPZguWta
>>67
ワイは素材だけDLsiteで買って後は自作や
フリゲ作るから金かけるところはかけるけど回収前提でバカみたいにかけるつもりはない
0071風吹けば名無し
垢版 |
2022/12/09(金) 02:11:26.71ID:JYPZguWta
>>69
言うて数千円払うだけやしな…
ウディタなら無料やし
存外ハードルは低いもんや
凄いのは完成者
0072風吹けば名無し
垢版 |
2022/12/09(金) 02:11:38.79
ももちゃんって知ってますか?
0073風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:12:30.83ID:S+Ftx+i40
>>72
いつまでも完成しないの叩かれてるけどワイも完成しないから何も言えんわ
0074風吹けば名無し
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2022/12/09(金) 02:12:40.89ID:lRBq0ik90
>>20
本来数十人~数百人~の規模でやることを一人でやるとかよーやるで
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