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日本を代表するコンテンツって80~90年代の作品ばかりやな
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0001風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:12:03.59ID:CPd4PS870
80年代
マリオ、ゼルダ、ドラゴンボール
90年代
ポケモン

80~90年代のコンテンツをいまだに超えられず引っぱってる
0002風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:13:02.18ID:2qg6/SU30
まあ否定できんね
0003風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:14:08.80ID:+hWjJ7jn0
妖怪ウオッチは?

鬼滅の刃は?

電車男は?
0004風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:14:39.03ID:CkG8d1Wg0
今はIP育てずにコンテンツ使い捨てる時代だからな
0006風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:18:01.71ID:yqaTh+8P0
家電とかもそれくらいが一番ええ物作ってたで
0007風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:18:21.12ID:yd8+w9vc0
>>3
お前の中では電車男がマリオやポケモンと同列のレベルなのか
0008風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:19:14.60ID:Wq+kngeU0
経済的にもその時期がピークだし
80年代でピーク迎えてそこから転げ落ちはじめて今や
0009風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:22:21.74ID:uWT/evJxF
どうぶつの森はマリオ超えてるやろ
0010風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:24:30.89ID:+hWjJ7jn0
>>7
ああ それは違ったわ 電車男は違った すまぬ…


バイオハザードは2000年代だよな?
0011風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:25:09.92ID:V6059YXr0
ドラゴンボールがどれぐらい凄いって
11年感ずっと平均視聴率20%超えるくらいの凄さやからな
鬼滅の刃の8%とは次元違うで
0012風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:26:25.27ID:81SPQcjQ0
ドラゴンボールの何が外人を引きつけるのか分からんわ日本オタクじゃなくて普通の人にまで浸透してるのすごいよな
0013風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:26:54.48ID:WOrS0gOL0
ロックは00年代バンプ以降バンプフォロワー一色になって
それまでのロック全部なかったことになってその状況が今も続いてるで
0014風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:27:19.77ID:3NIFz2wH0
ゲームに関しては開発費の高騰のせいや
0015風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:32:29.84ID:uciYfhiR0
確かにマリオポケモンドラゴンボールに匹敵しそうなモンスターコンテンツが現れる気配は全くねえな
鬼滅とかちょっとその気配あったんやけどな
0016風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:33:14.32ID:uWT/evJxF
>>11
超は??
0017風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:33:37.93ID:xkpbRj+L0
キメツは海外人気あんまないやろ
0018風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:35:58.27ID:cWyE9IMn0
80-90年代の遺産で稼いでる感はある
0019風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:36:12.23ID:+hWjJ7jn0
進撃の巨人
0020風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:36:46.56ID:uWT/evJxF
>>15
どうぶつの森はマリオより売れてるけどな
マリオカートは森キャラも出てるからおあいこや
0021風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:38:05.04ID:xkpbRj+L0
>>19
ただただ胸糞悪いだけの作品やな
最終回まで胸糞悪いから結局ファンは離れた
0022風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:38:06.96ID:+24iX1ob0
2020年現在、スーパーマリオシリーズは1985年の第一作発売以来、シリーズの累計の売り上げは世界で3億7,000万本を突破した。
0023風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:38:45.56ID:xkpbRj+L0
認めたくないけどネット時代から韓国の躍進すごいわ
K-POP、ウェブトゥーン、韓国ドラマ
0024風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:39:25.31ID:+24iX1ob0
>>22
どうぶつの森ってこれより荒れてんの?
0025風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:40:57.20ID:uWT/evJxF
>>24
いやなんで累計やねん
累計やったら昔のが有利に決まってるやん
0026風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:41:12.77ID:DPIMxI970
ゲームはコンテンツの寿命長いな
0027風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:41:29.79ID:wQdOzHgA0
そら全盛期やし
0028風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:41:37.99ID:3NIFz2wH0
定期的に大ヒット作が生まれる漫画業界はようやっとる
0029風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:44:19.17ID:YgWR3kH70
マリオは任天堂が世界で完全に覇権取ってた時代のヒットコンテンツだからな
スプラトゥーンとかあつ森の方が断然内容は優れてるんやが今は任天堂一強の時代でもないし
0030風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:45:15.47ID:xkpbRj+L0
Hentai
0031風吹けば名無し
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2022/12/02(金) 03:47:24.02ID:+24iX1ob0
>>25
別に昔のコンテンツも売れなくなるんやから累計で超えることもできるやろ
このさきあつ森はマリオの売りあげ超えられそうなんか?
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