[悲報]若者さん、とうとうエロゲーをしなくなる
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というか若くてエロゲーマーのやつ来てくれ
それと現役のエロゲーマーも集まって欲しい >>78
いや、バリバリのエロゲーやないか
クロックアップからエロゲー意外のゲーム出てたら逆におかしいで Switchで全年齢版いっぱい出とるし需要はありそう エロゲーやったことあるけどセックスが驚くほど抜けなくてびっくりしたあれやるなら普通のギャルゲーやるわ
ちなあおかな >>80
エロソシャゲくらいがちょうどいいかなってなる >>80
最近おうちに帰るまでがましまろ〜
をプレイしてたけどいつ個別ルート入るねんって思ってたわ
マブラヴなんかは恋愛関係ないから常にワックワクで遊んでたけど >>84
あおかなはなぁ
あれはエロ別にいらんし
キャラデザは優秀やが https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12175608072
紙芝居エロゲを愛好しているファンが存在するのが信じられません。
私はDMMのアイギスでエロゲを始めた初心者です。
アイギスから始めて、神姫プロジェクトやガールズシンフォニーなどにも手を出し、今は星のガールズオデッセイにはまっています。
それはそうと、最近、私のSNS友達(オタク)がもっと面白いエロゲがあるとかでプレイ動画を紹介してくれました。
(プレイ動画はSNS友達でなく、他の人がアップしたもので、動画製作者の声は無し)
ゲームはいわゆる紙芝居形式で、延々とテキストを読み続ける形式でした。
なんの起伏もないキャラ同士の掛け合いを延々と続き、時折ギャグが入るのですが、内容はすごく寒いです。
あまりに退屈すぎて途中で見るのをやめてしまいました。
プレイ動画を見ただけですが、自分でプレイしていてもやっぱり途中でやめていたでしょう。
ネットで調べた感じでは、こんなキャラ同士の掛け合いが延々と1キャラあたり5~10時間程度続き、それを通過しないとエロシーンが見れないそうです。
しかもそんなエロゲが8000円以上するそうです。
DMMと同じエロゲとは言え、こんなに差があるのかと感じました。
こんな退屈なエロゲに熱狂的なファンがいるそうです。
プレイしてる人は退屈で面倒くさくならないんですかね?
私には信じられません。 >>86
まぁ少ないと言えば少ないな
恋色空模様とかあれは純愛ゲームにみせた抜きゲーに見せたシナリオゲーやで
ちなマゾ向け、主人小包茎やし 要するにエログロでも何かしら文学的な流れがあったはずだがアングラなまま終わったんじゃろ どーすればよかったのか ワイは腐り姫みたいな作品やりたいんや
ライター不足が深刻やエロゲは 9-nine-でハマりかけたワイみたいなのもおるで
時間なくてやれてないが >>91
なんか良さそうやな
ワイも買おうか迷うで
マブラヴの続編が出るまでには集中力を全盛期まで戻したい 一番最近プレイしたエロゲは水平線まで何マイル?(古いw)
ストーリーは面白いんだけどエロはイマイチだったなぁ
生天目仁美が出てるのはいいけど
個人的性癖として、猥語言って欲しいんだよねぇ 妻しぼりやってるんやが、サブヒロイン手出しまくったら四方八方からおっちゃんがNTRに来てて困惑してる >>101
2010くらいまではめちゃくちゃ若者プレイしてたぞ >>95
エロゲー業界は正直変わってないで、最初からアングラやし
変わったのはユーザーや
というか現代人全員集中力が落ちてると思う エロゲー全盛期だってゲーム本編より初回特典や店舗特典で商売出来てたようなもんでしょ
勝手なイメージだけど >>93
好感度アイテム渡してサクッと交流イベントみたあとに寝室見るのがいいんだよな てかシナリオいくら良くても紙芝居飽きるだろ
せめてもうちょいテキスト改良してくれ
小学生が書いたみたいな文は読んでてきつい オタク絵の進化には貢献できたんちゃうか?
それでええやん >>101
ワイ世代は高校生エロゲーマー多少はいたで
クラスに何人かいるレベル
大学では珍しくもなんともない感じ
まだソシャゲブームが来てなかったんや >>108
想像するんや
小説と同じ
頭になかではその世界に入り込んじゃうんや
VRより脳内映像はリアルやで minoriがいつの間にか潰れててショックやわ
windめっちゃ好きやった エロゲー=萌え系の延長のふわっとした学園モノみたいになってたのって何でなん?抜きゲーならわかるが >>114
それはなんというか中途半端なゲームやな
いいエロゲーは伏線張りまくってストーリーは複雑、そしてエンディングには大団円や 遺作、臭作、鬼作のおやぢシリーズだけは面白かったわ 普段エロゲしない層にバズる何かしらが起きんと無理やろな
やないとこのまま衰退する一方やと思うわ
数年前のぬきたしとかいい線行ってたよね まず泣きゲーとかいう気色悪い文化やめろや
紙芝居は100歩譲ってええわ
でももうエロでもねえじゃん、泣きって >>93
それは抜きが主目的のゲームじゃないからやろ >>119
エロゲは多様性やから
18禁って自由なカテゴリでグロやタブーなテーマやなんでもありやったんや
被差別部落とかアニメでできないテーマの作品やったり
泣きゲーの多様性の一部や >>118
エロゲの切り抜きがyoutubeにやたら増えて再生数もそれなりにあったけど売り上げにはならんかったんかな 唯一ぬきたしだけやったわ
バカっぽい設定だけ独り歩きしてる感あるけど面白かったわ ギャグゲーとか燃えゲーが紙芝居との相性良かったように思う
名作はどこかしら感動要素あるものだし泣きだけで抜きんでるのはちょっと厳しいかな キャラゲーシナリオゲー紙芝居は終わったあと喪失感と虚無感に襲われて憂鬱になるのがもう耐えられない
若い間だけやるもんやあんなん ヘンタイプリズンも体験版だけやって結局買わんかったな 昔の日活ロマンポルノのようにエロはいつか日の目浴びたる名前売ったるって上昇志向もったやつらの下積みの世界やった
それがだんだんエロゲ作るだけが目的の世界になって終わったコンテンツ
日活ロマンポルノが潰れた今の邦画のように新しいもんが生まれなくなった >>129
だいたいそんな感じやね
エロゲの有名ライターは大概別分野に出世してるし >>123
ちゃんと次回作のヘンプリも出して
ぬきたし程では無かったけど売れたから、売上にはしっかり繋がっとると思う
ただこれは会社単位の話やね
業界を救いきるほどの影響力にはならなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています