ポケモンsvさん、ついに通信対戦でも深刻なバグが見つかる
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「1ターン目の先攻の技が命中100未満の技は必ず外す」というバグ
これにより相手の命中率を下げる光の粉をもたせれば必中技以外当たらないとゲームが壊れた
ちなランクマッチ実装は来月からや 乱数が固定されてるので確率で状態異常の技を確定させることもできるし 連続攻撃技の回数も調整できる模様 軽い炎上商法でバグ残してるんかと思ったけど
ガチめのやつやったんか😰 わかりやすく言うと「ひかりのこなで全員化けの皮もち」みたいなことになるんや 1ターン確実に行動できるヤバさはミミッキュが証明しとる ストーリー中にやたらと技の追加効果受けるのもバグか? マスカーニャの必中急所技使ってなんかやってたら他のポケモンの技全部急所になってたんやが(5試合ぐらい)バグ?
それとも運がええだけやったんか? ねこだまし+一撃必殺技で確定で当たる
シングルやとこれを完結してできるポケモンはいないのでダブルバトル限定になる >>16
それは技の仕様や トリックフラワーは必中の確定急所技 >>18
他のポケモンの技も全部急所に当たったってことやないの? >>20
ああほんまやメクラやったわ
PvEの乱数もおかしいと言われとるがいまのところバグかは確定はしとらんな まぁポケモン対戦してるガイジなんておらんからええやろ >>25
Twitterで海外勢が検証してスクショ等あげとる 日本のポケ勢も検証してる動画あげとる 宣伝になるから貼らんけど 現在持ち物効果発動したターンに催眠術が必中かどうかを試してる人がおるな >>27
ほーん
ワイは対戦やらんから別にあれやが、ゲームの根幹的な意味でかなり致命的なバグやなぁ >>32
ただデバッグ作業してるだけで草
制作側は有難いわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています