>>31
振り向き3センチにしろってだけで今自分が向けてる方向と反対側の壁から敵が出てきてもローセンシやと遅いやろ0.1秒が勝敗を分けるんやから遭遇戦はハイセンシ有利や高低差あるマップとか更に顕著