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なろう嫌い「ステータス数値化とか萎えるわ」ドラゴンボール「…」
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0001風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:39:10.89ID:yKdvgKyH0
ワンピース「(うちもヤバいな…)」
0002風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:40:43.11ID:B6PzzYNr0
ドラゴボはアホらしくなって途中でやめたやん
0003風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:41:16.53ID:2eFP2NYC0
数値化は男のロマンみたいなところあるからな
0004風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:42:32.84ID:EF/OWWgj0
数値なんてあっても戦闘結果にほぼ関係ないのは数値元祖のキン肉マンが証明しとる
0005風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:44:52.94ID:xkTkmJGM0
ステータスオープンいまだにやってるんか?
0006風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:53:13.52ID:jd88rP/j0
数値化って最初は盛り上がるけど結局持て余す事になるのが多い気がするわ
最後までちゃんと数値出してた漫画ってあるっけ
0007風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 03:54:03.94ID:emEvJ+d00
ステータスとかスキル羅列されても正直読まんよな
0008風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:11:31.91ID:ZpIqPY1b0
ドラゴンボールは数値低いキャラでもそれなりに人気あるからな
0009風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:15:01.29ID:bvwAD/wQr
数値化だいすき
空中にステータスウィンドウ浮かび上がるのだいきらい
0010風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:18:43.93ID:306T6o0vp
なろうの数値はパクリだもん
"戦闘力"とか"懸賞金"みたいにオリジナルでワクワクするものを生み出してくれ
0011風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:21:10.14ID:JXT9y6IW0
トリコは最後までやってたな
0012風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:24:05.09ID:teoelyoep
なろうの数字は描写を省くための手段でしか無いからな
0013風吹けば名無し
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2022/10/13(木) 04:39:10.02ID:7ReIBqZl0
普通に謎のウインドウが空中に出てくるの草なんだ
どういう世界だよ
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