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ゲームの物理エンジン理解するにはどのレベルに到達せなあかんの?
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0001風吹けば名無し
垢版 |
2022/10/08(土) 17:36:16.70ID:28obMj6u0
作るんじゃなくてすでにあるゲームの解析された情報から理解するには
0002風吹けば名無し
垢版 |
2022/10/08(土) 17:36:30.16ID:28obMj6u0
大卒理系くらい?
0003風吹けば名無し
垢版 |
2022/10/08(土) 17:36:52.61ID:1aCDjMq30
そういうのってリバースエンジ対策してるんちゃうん
0004風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:37:42.06ID:3fdcQ8+t0
理系って一括りに行っても全然違うやろ
生物系とかは分からんやろし
0005風吹けば名無し
垢版 |
2022/10/08(土) 17:38:37.22ID:DtPUb6a5M
なんで解析経由で理解したいんや?
何か別の目的でもあるんか
0006風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:39:55.74ID:28obMj6u0
>>5
スピードランで理論値出したいから
0007風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:40:11.13ID:LsB1jcuk0
>>2
そこまではいらないとおもわれる
0008風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:40:42.06ID:28obMj6u0
>>3
有志が解析してるけど加速度の式がむずい
0009風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:44:22.69ID:DtPUb6a5M
>>6
趣味ならとりあえず試すだけ試した方がええんちゃう?
何のゲームかは知らんけどとりあえずghidraにかけてみるとか
0010風吹けば名無し
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2022/10/08(土) 17:56:23.12ID:c5el/AnB0
宮廷理系修士卒以上
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