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【悲報】スマブラの監督「コマンドRPGにゲーム性はありません」
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0001風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 02:57:49.59ID:ua7qZq5Sp
監督「残念ながらカジュアルに作られたコマンドRPGにゲーム性はありません」
監督「作り手がゲーム性を付与しようとしても、受け手側がストーリーを追いたいだけだったり、初心者の子供だったりすると、いつまでもそこのギミックに気づいてもらえない」
監督「単純にストレス要因になって客層を減らしてしまうんですね」

監督「対人ゲームなら細かいルールを把握してその上での駆け引きが楽しいものですが、残念ながら一人用ゲームでそういった要素を強くするのは危険なんです」

監督「コマンドRPGで考えることって、せいぜい炎を使うから炎耐性の装備をつけろよ、なんてあからさまなものくらいなんです。それってゲーム性なんですかね?」
監督「良くも悪くもゲームオーバーやセーブのシステムも融通が効くようになって、行くか引くかの駆け引きも今では珍しくなりましたよね」

監督「ゲームは広く売るために、初めてゲームをする人も楽しめる作りでなくてはいけない」
監督「残念ながらそうするとコマンドRPGでは、技を選択する新鮮さ、装備を選ぶ新鮮さ、みたいなものを売りにせざるを得ないんです」
監督「市場や客層の成長や変化といまいちマッチしないんですよね」
0002風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:01:46.22ID:LIeUKvbU0
うーん正論
0003風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:04:32.49ID:ua7qZq5Sp
全否定される時代遅れのJRPGさん…
0004風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:07:30.14ID:VSilj3QH0
これは俺もずっと思ってた
0005風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:08:19.39ID:HgBktr340
今の若い子ってRPGやるんか?
タイ人ばっかなイメージ
0006風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:17:27.69ID:PrDVkYe40
言い過ぎやろ!
0007風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:20:24.39ID:Gok2a0RZp
桜井のゲームチャンネル、割とエゲツないこと言ってくれるから好き
このゲーム賞なんか意味あるの?とかも平気でやるからね
0008風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:29:29.60ID:1nbDDFu60
Dicey Dungeons
はい論破
カジュアルだけど奥深いぞたかがサイコロの目をカードにはめ込むだけなのに
0009風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:30:36.73ID:xvcfxtDo0
ゲーム性の定義は?
0010風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:31:42.44ID:2wz0tTV9a
まじか、いままでノーチェックやったけど
かなりおもしろそう
やっぱゲームのことばっか考えて生きてきたんやな
プロだわ
0011風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:34:13.47ID:+szkT69ia
JRPGが周回する気起きんのってこう言うとこなんやろな
0012風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:36:44.69ID:zZTJL90a0
下手すりゃやる前から(また地道なレベル上げとワンパターンなバトルに無意味な時間食わされるんやろなぁ…)って気になるよな
ポケモンもそう思うようになって自然と卒業したしツクール同人ゲーとか全部テンプレート改造しただけのそれ
0013風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:39:25.05ID:lk9686410
世界樹みたいなコマンドバトルのゲーム性特化型のRPGもあるにはある
0014風吹けば名無し
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2022/09/29(木) 03:41:12.42ID:a5b0OCQJ0
むしろ最近のJRPGってあえてこれを避けて糞みたいなモーションのアクションRPGしかなくね?
例えばPSO2NGSとか
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