スーパーマリオブラザーズ「操作性悪いです 後ろに戻れません ボスが1種類です」←これが金字塔になった理由
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正しいルート通らないとループする城とか嫌いやったなあ ループするとこアーケード版でルート変わっとってそこで全機潰してゲームオーバーしたことあるわ… 1画面サイズのステージが多かった時代に
あのステージギミックやで?
受けるやろ >>8
ゲーセンに置いてあるやつや
無限増殖しづらくなってたり若干変更あるけど大体FC版と一緒や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています