麻雀人口、激減していた
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1982年 2000万人ちょい
2000年 1000万人ちょい
2017年 500万人ぐらい リアルに4人集めないといけない
宅と配が必要
めちゃくちゃ時間かかる
今の時代に流行る要素皆無やろ 高宮まりがマジで痩せたおばさん化しとるからな
10年前の高宮にもどせ 糞みたいな符計算を廃止しない限り初心者は増えんやろ >>6
高宮以外にも乳出すだけしか脳のなさそうな女流たくさん増えたし別にええやろ ネットでやる分には気楽だけどリアルでやる楽しさには及ばんよな 別のところで知り合った人間と遊ぶから楽しいのであって
全然しらん会話もしない打ち手とかAIと同じ、イラついて回線落ちするカスとか考えればAIのがマシまである 最近ポーカー人口が激増してるけど、これは集計してないのかな ネットでできるんやから増えそうなもんなのにな
競馬なんかはネットで復活してきてるんやろ >>11
高宮しかあかんやろ
あと東城のやる気のないデリヘル嬢感ええやん 雀荘っていまどうなってるんやろな
麻雀自体を楽しみたいならアプリでええわけやし 符計算ってなんや?
1ハン1000
2ハン2000
3ハン3900
マンガン8000
ちゃうんか? 麻雀覚えようとして勉強しだすけど
いっつも途中で飽きてそのまま忘れるを繰り返しとるわ
もっとシンプルにしてくれや >>30
中卒のヤクザでも覚えれる程度のものだが? カンってあれ2枚裏向けるやん
実は持ってないのにカンしてバレたらチョンボなんか? アプリで流行ってると思うが
リアルで打つのはだるいもん
点数計算もだるいし牌並べたり引くのもだるい >>34
カンは余裕でバレるだろw
嘘リーチはバレない >>23
2014のアンケートの取り方に問題があったのでは ゲームとして運要素多すぎるのに賭博としては時間がかかりすぎる
昭和の遺物よ 14枚牌持ってたらイカサマできるんかな
123456789白白白発発と持ってたとして
↑のうちどれかを誰か捨てたらそれ手で抜いてロン14面待ちや >>42
2018で増えてるのは咲かな?
将棋の2017はなにかあったん? アプリで遊んでる人はテレビゲームのほうにカウントされてそう 麻雀すぐは飽きる
結局運ゲーだからたまにやるくらいに落ち着く >>48
それツモったフリして上がる方が早いのでは どんなに上手い人でも100半荘の間にとんでもない下振れ引くこともあるのがきちいゲーム ゴルフとマージャンとかいうおっさんコンテンツ
ゴルフは復権しつつあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています