ワイのパッシブスキル「HP満タン時に致命ダメージを受けても1耐える」に決定
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でも年取ると一晩寝たくらいじゃ満タンにならなくなるよ 致命ダメージの怪我とかはそのままやし次の瞬間死ぬんやないんか ステ調整できるゲームなら実際かなり需要が高い能力ではある 人間は、HP80%が通常だろう
100にはならんぞ ヒーラーに一生盾にされて殺して…殺して…ってなりそう >>24
相性悪い攻撃の方が食らう確率高くないか? そんなダメージ食らってたら大体追加効果も食らってるからすぐ死ぬぞ これ系の能力持ちってゲームだと大体役に立たんよね
自分、次のワンパンで死ぬやん(笑) HP1って身体動かんくなって「コロして…… コロして……」って言ってそう そもそもHP満タンにならんくね?
寝ても起きたらなんか体に常に異常感じるし ワイはHP最大値の2割以下の時に攻撃と防御能力激化や 深夜に起きて2度寝出来ると確信したとき以外常にスリップダメージあるわ >>41
別に能力あがるわけちゃうんやろ
期日ギリギリまでデバフかかってるだけや HPが生命力やとするなら1ってほんまに死ぬ瞬間しかないやろな >>48
行動が制限されまくってるだけで1ではないやろこれは おつさんになると寝て朝起きたときに
HP 7/10 こうだぞ >>31
これ系使いこなせてなさそう感がレスから溢れ出てる >>52
おっさんのHP低すぎやろ
ステ振りどうなってるんや ばけのかわとかいう厨スキル
苦手タイプの少なさといいミミカスマジで嫌いやわキモいし >>54
お前レベ上げしとるか?
ポイントあるんけねーだしょ ワイのパッシブスキル、攻撃時に+1ダメージ与えるゴミスキルに決定 ソシャゲのFFBE幻影戦争のスライムがまさにこのアビリティ持ってたよ >>60
0ダメージになる相手倒せる有能スキルやん パズドラは連続攻撃持ち実装させて産廃スキルにしたよね ワイは頭痛ダメージ1/3やけど
腹痛ダメージ3倍+精神へのスリップダメージもあるが
使い道ある? >>65
お前がどんなハードゲーマーか知らんけど
次のワンパンで死ぬやんは擁護のしようがねーだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています