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遊戯王「マナないです。召喚酔いないです。相手ターンにカード発動できます」←バランスが取れてる理由
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0001風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:40:32.68ID:K+EgSNDC0
なんなん?
0002風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:40:53.30ID:Jvyl44Qw0
取れてないぞ
0003風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:43:05.33ID:6A9t6nlO0
増殖するGとかいう通ると動けなくなる必要悪の存在
0004風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:43:29.59ID:WwQ9oJWB0
止めれるカードがあるのがデカイな
0006風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:45:50.95ID:NSW8F73u0
バランスは取れてないけど、カード一枚で展開が止められることもある。灰流うららっていうんですけどね。俺の好きなウィッチクラフトっていうデッキはこれされるだけで死ぞ。
0007風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:47:29.61ID:zjJDDaVL0
強いデッキを倒すにはもっと強いデッキを当てればええだけや
0008風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:48:24.52ID:V4js3VY50
マナあります 召喚酔いあります 相手ターンにカード発動できます(条件あり)
すまん これでもデュエマは3ターンキルできるんやがる
0009風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:48:53.81ID:6/3s9+ZMr
バランスが取れるまで壊し続けただけだぞ
0010風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:50:27.37ID:rlW2x6a80
取れてない
0011風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:50:36.67ID:Ugb7x+PH0
ドローがダメでサーチがセーフな理由
0013風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:52:28.59ID:V4js3VY50
>>11
最近は2:1のサーチが多いのでセーフ
0014風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:53:31.33ID:CUCt7/aA0
マナが無いから破綻してる理論きらい
なんでマナ制なら破綻してへんと言えるんや
0015風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:56:39.27ID:+r8K7uXY0
展開が強すぎるテーマが多いせいでそれ用のメタカードが必須になりそのメタカードのせいで遊びのデッキは詰むという
身内では誘発ほぼ入れてないわ
0016風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:57:39.39ID:V4js3VY50
>>14
ジョバンニスコールとかあるのにねほんま
0017風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 22:58:37.94ID:rhkZauW80
一流のデッキ見てみたら半分近く妨害札でつまらなそう
0018風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 23:00:33.47ID:6A9t6nlO0
最初の1~2ターンでほぼ勝負終わるのはどうかと思う
マナ制なら一部例外を除けばもうちょっと続くわ
0019風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 23:02:04.21ID:pKnFeVCi0
1ターン目の手札で勝ち負けがほぼ決まってるクソゲー
0020風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 23:03:40.32ID:T3z/+ckRr
カードゲームで一つも文句が出ないやつって存在するの?
0021風吹けば名無し
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2022/09/10(土) 23:03:44.96ID:zjJDDaVL0
今は先攻でサンダーボルト使うために3積みしてるとかいうレスみかけたんだがほんとなん
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