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最近のRPGによくある、強制的に経験値がパーティー全員に入る仕様www
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0001風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:05:34.73ID:7j/hVBpF0
ヌルゲーになりがちだしレベルは出来るだけ揃えたいから、正直やめてほしいのはワイだけか
せめて分配するか否かを選べるようにするとか
0003風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:06:34.45ID:7j/hVBpF0
>>2
それに合わせて難易度も上がってるならええわ
0004風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:07:11.16ID:jXpcVy8q0
レベルできるだけ揃えたいならそれでええやんけ
0005風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:07:19.81ID:FoJweRQ60
控え育てるのめんどいやん🥺
0006風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:08:11.88ID:o9OSoO3Y0
強制全員参加バトルみたいなのないならいいよ
0007風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:08:23.00ID:7j/hVBpF0
>>4
低レベルで加入したキャラが、いつまでも他のキャラに追いつけなかったりする
0008風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:08:33.40ID:mD8hxGZv0
>>5
1回乗り遅れると育てるのめんどくて一生ベンチ入りするよな
0009風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:08:33.73ID:o6Zjq0fna
レベル上がってないキャラを前に出して無理やり経験値入れるの嫌いやから助かるんやが
0010風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:08:34.98ID:ijRqUl0j0
シビアな難易度だったらおもしろいってわけやないし
0012風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:09:06.74ID:7j/hVBpF0
>>5
選択制ならその問題も解決するんやけどな
0013風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:10:15.96ID:jXpcVy8q0
>>7
なるほど
nextの多さ上がってきて自然に揃ってくるバランスならいいんだけどね
0014風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:10:38.56ID:YTjXMptap
キマリもニッコリ
0015風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:10:56.13ID:PRwmujr2a
強制戦闘で経験値入るのやめろ😡
0016風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:11:04.78ID:MEf0Qtskp
レベル上げとかいう世界一無駄な時間省けるんやからええやろ
0017風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:12:46.03ID:ejczXQQd0
レベルとか経験値って概念が時代遅れすぎやろ
ほんまJRPGはガラパゴスのお笑いだわ
0018風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:14:29.98ID:oaWcSlbVa
ポケモンもそうだってマジ?
0019風吹けば名無し
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2022/09/05(月) 18:15:09.37ID:rcFcXcCw0
お前だけや
ヌルゲーでいいんだよレベル上げとかダルいしやってられない
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