ゲームって下手くそが勝てるような仕様だとダメだよな?
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下手くそは上手くならないとクリアできないようにするべきだろ ゲームって楽しむためにあるもんだからな
ストレスと感じる物は全て排除しないと売れない 今は上手くなる為に消費する時間がもったいないから上手い奴の動画見て満足するらしいな RPGはストーリーだけ追いたいときのためにチート機能実装を義務付けるよう法改正してほしい pvpのゲームとかで下手くそが相手のミスとか以外の運で勝てる要素があってはならないんや シビアなゲームが主流になるとカジュアルゲーマーがゲームをするのやめてしまう
これ以上ゲーム産業をニッチなものにしたら業界が終わってしまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています