ワイ君自作ゲームを作るも行き詰まる
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育成ゲーム作ってるんだけど
基本的なステータス搭載して選択肢入れたら何作っていいか分からんくなったわ メイン画面に餌・掃除・遊び・放置を設定して
餌10種類・掃除と遊びを4種類設定したら続きが思いつかんわ >>2
リアル志向で爬虫類の育成ゲー作ったからストーリー無いで >>4
じゃあリアルな爬虫類の一生でおきるイベント全部入れたら >>7
変数で色々設定してるんだけど
慣れが上がって
ストレスの値が上がって
餌で+になった栄養価が下がるで
ストレスの数値が一定以上になると病気になるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています