遊戯王がカードケームとして破綻してる理由WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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ただでさえスペック高いのに相手のやることを妨害できる効果まで持ったカードが多すぎる
そら先行制圧ゲーになるわ ちょっと話題はそれるがカードゲームって遊戯王に限らず、戦略性を学べるいいチャンスだよな
んで駆け引き、相手の真意などを読み取る勉強にもなる
「カードは所詮紙なんだ〜」とか言ってるやつはアホ 妨害できる効果はせめて雑魚モンスターつけたらバランス取れるのに
ただでさえ強いやつに妨害機能までつけてアホやろ ルールが複雑な上に1ターンが長すぎ
子供向けに作ったラッシュもコケてる 結局やることがジャンケンして5枚引いて手札を見せ合いっこして勝敗を決めるのと等しいため ローテないからいつまでも過去の過ちに引っ張られてる マスターデュエルでドライトロン知って何かがおかしいと思ったわ 1ターンでほぼゲームが終わるカードゲームって普通に考えてやばいだろ 俺が難関法律資格をすんなり取れたのは遊戯王のおかげまである スタート地点がごっこ遊びで
そこにゲーム性ぶち込んだ結果
ごっこ遊びができなくなくなったところ 漫画しか知らないけどオシリスとかオベリスクとかラーって実際も強いの? >>19
スタート地点がブルーアイズ最強のカードゲームだったんや
それに比べたらずいぶん進歩したとワイは思うで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています