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スプラって熱中しすぎちゃわない?
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0001風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:49:03.83ID:RXRhNgqQ0
スプラやると熱中しすぎて勝ち負けに異常に一喜一憂してしまうんやが
日常生活に支障出るから封印したわ
0002風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:50:04.00ID:OFfp1bl/a
1マッチが短いからバンバンやってまうねん
0003風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:51:21.19ID:ic8Tu46p0
あんな運ゲーの何がええねん
0004風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:52:01.38ID:RXRhNgqQ0
>>2
そうなんだよな
マッチングも早いから負けたらもう一回っていうのを永遠に続けちゃうわ
0005風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:53:02.37ID:RXRhNgqQ0
>>3
強い味方が来たら勝てるゲームではあるよな
弱い味方いたら勝てないし
0006風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:56:32.76ID:Rw1aE15Ka
>>5
その肝心のマッチングシステムが欠陥やからな
必ず勝率が50%になるようなある意味不条理なマッチング
0007風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 11:59:44.67ID:RXRhNgqQ0
>>6
やっぱり連敗マッチングってあるよな
同じくらいの強さの人をマッチングすればいいのに
勝ってる人と負けてる人を組み合わせてチームにするのは意味わからん
0008風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:01:59.90ID:peEG1+CY0
ワイはイライラ過ぎて引退したわ
今は実生活が安定してる
マジ止めとけ
0009風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:02:14.11ID:V1nCwYFfM
7,8割勝てないとアンフェアなマッチングだって感じるらしいな
0010風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:02:32.34ID:/gngeI3X0
スプラはタイマーかけてやれ
マジで時間潰すどころじゃなくなるぞ
0011風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:03:32.59ID:V1nCwYFfM
強さ同じにしも編成で差でるやろ
マッチングに不満あるならリグマなりやるしかないで
0013風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:04:46.82ID:RXRhNgqQ0
>>8
わかる
ワイもイライラしすぎてめっちゃ疲れて日常生活に支障が出るからやめた
ワイには向いてなかったわ
0014風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:06:20.34ID:RXRhNgqQ0
>>11
編成で差が出るのは仕方ないわ
味方に明らかに意味わからん動きをしてる人がいるとイライラしちゃうんや
3人でオブジェクトをやってるのに1人だけ全然違うところにいて
スペシャルためるためにインク塗ってるミサイルマンとか
0015風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:08:39.55ID:V1nCwYFfM
>>14
そんな事故気にしてもしゃーないやろ
スプラに限らず対戦ゲームはメンタルゲーや
0016風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:08:42.20ID:ZQA9eGXhd
発達やからや
0017風吹けば名無し
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2022/08/24(水) 12:11:25.78ID:RXRhNgqQ0
>>15
まあそういう試合は事故として諦めるのがええんやろうけど
ワイは上手くはないからそういう試合が何回か続くとランク上がれないんや
ましてやそれでランク下がったりするとめっちゃイライラしてしまう
メンタルの修行が足りんのやろな
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