最強キャラが何故か主人公にやられる理由←実は病気で余命短いです
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戦う前ぐらいから謎の吐血をいれる描写で、伏線完了や 最強キャラや戦闘狂キャラは扱いが難しいから安易に出すな ラスボスが病気持ちで戦う前の吐血までやっておいて最後に戦うのが
主人公じゃなく兄弟子だった我間乱とかいう漫画あったな >>4
でも、カッコよくて強いキャラって人気出るしお手軽だし >>9
修羅は前作に比べると戦闘描写ショボくなってる感じが否めなくてなぁ… >>8
「どうやって参戦させないようにするか」を延々と考えるハメになるぞ るろうに剣心の師匠は最強キャラの扱いとして上手かった記憶があるわ >>12
なんか適当な雑魚集団が暗躍して時間稼ぎ(無双されるお手軽装置)するで、きっと >>13
五条先生……みたいなことになるから、やっぱ病気退場がベスト 病気で余命短かった白ひげでも赤犬戦闘不能にするくらいはして欲しかったわ
最後リングアウトさせただけやし 聞仲はほんまに扱い完璧やったな
強キャラとの連戦で疲れ切ったところで主人公と対決して敗れるっていう >>24
封神演義はその辺上手いよな
なお、アニメ コードギアスのシンクーは露骨に営業のために生かされてて死ぬ死ぬ詐欺になってて草 >>22
専門外の分野でも、少しの時間で対応する見せ場シーンが生まれるのズルいわほんま >>23
馬鹿な息子に不意打ちで急所を突かれたから仕方ない エスコン4でメビウス1が黄色に勝てたのは
黄色中隊が満足に整備や補給を受けれてない状況だったから
みたいになるのほんま スレタイのキャラ仙水ぐらいしか思いつかんのやけど他にいたっけ? 主人公が覚醒して倒すパターンはご都合だけどワイは好き 最強キャラの扱いで意外性があって印象的なのといえばめっちゃ古い特撮やけどジェットマン
元々敵幹部が首領の女帝不在で始まって中盤に女帝が復活するけど今更でかいツラされても困る幹部たちがジェットマンと共謀してまで女帝を殺害 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています