漫画「リバウンドを制すればゲームを制す」「3Pの成功率はプロでもよくて4割」
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「リバウンド?そんなもんとる暇あったらさっさと走って速攻決めろ」
「3P4割?ベンチにも入れないよそれじゃあ?本当に得意なの?3Pなんて入って当たり前。もっと遠くからシュートできないの?」
これが現実 MBAで最高成功率のスティーブ・カーが45.4%らしい >>8
いつの時代の話だよwwww
今のバスケ界の話だぞ老害wwww
くそして寝てろボケ老人wwww >>12
歴代での最高成功率なのになんで現代の方が高いと思ってんだよ 現代バスケットボール戦術においては、得点期待値の高いシュートを撃つことがもっとも肝要であると説明しました。
言い換えると、いかに確率の高いシュートを撃つかという事がオフェンス戦術の根底になってきています。
つまり、「リバウンドを制する者は試合ゲームを制す」という理論に真っ向から対立する戦術理論こそが現代バスケットでの流行なのです。
これは試合の内容にも如実に表れています。スラムダンク時代の試合では常にデカくてゴツいCセンターがゴール下を守っており、それゆえにゴール下を容易に攻める事はできず、だからこそゴール下でそのようなCセンターを打ち負かして得点しようとする、激しいぶつかり合いや華麗な空中戦こそがバスケットボールの華でした。
現代では、ディフェンスに優れたCセンターをゴール下からおびき出すなどして無力化し、ゴール下でイージーシュートを撃つ事がベストなオフェンスとされています。
また、スラムダンク時代は3Pシュートの概念が誕生してから十数年ほどしか経過していなかったため、3Pシュートに優れた選手の絶対数が少なく、3Pシュートを活用する戦術も充分に研究されてはいませんでした。現代ではこれらも進化してきており、スラムダンク時代よりも遥かに高い確率で3Pシュートが決まるようになってきています。
このため、「そもそもCセンターにゴール下を守らせない」「ゴール下の守りが固い相手には3Pシュートを有効活用する」といった形で、確率の高いシュート、得点期待値の高いシュートを撃つのが現代バスケの傾向として明確に存在します。
つまり、「ある程度はお互いシュートが外れるだろうから、リバウンド力が勝負を決める」という時代から、「リバウンドはシュートが外れた時の事後処理であり、まず何よりもどれだけ高い確率でシュートを決められるかが勝負を決める」という時代になってきているわけです。
また、リバウンドというものは通常、ディフェンス側が有利です。もともとオフェンス側とゴールの間に立ち塞がって守るのがディフェンスであり、オフェンス側よりゴールに近い位置にいるのだから当然と言えます。近年ではここに、高さとパワーよりも機動力を重視した編成が流行してきている事や、攻めやすいスペースをゴール下に作る目的でオフェンス側が大きく散開する事が増えたりといった事情から、オフェンス側がリバウンドを取れる確率はますます下がってきています。
結果的に、通常、相手にシュートをたくさん外させた方がリバウンドを多く取ります。しかしそうして順調に勝利したとしても、それは「リバウンドを取り勝った」のではなく、「シュートを相手よりも高い確率で決めた結果、相手がディフェンスリバウンドを取る機会が少なかった」のです。
こういった事からも、シュートの得点期待値こそが本質となっている現代バスケ事情、そしてスラムダンク時代からの競技性の変遷を垣間見る事ができるのでした。 3Pの成功率なんて知ってるやつは即データ出せるだろ
なぜそこで戦おうと思ったのか >>19
リバウンド取らせない様にシュートの成功率上げてるのが現代バスケ
シュート成功したらリバウンドなんて必要ないって理解できない? >>17
自分が勘違いしたソースの文章貼って人のせいにしてて草 >>22
何言ってんだ?この糖質
早く病院行って薬もらってこいよ そもそもバスケなんてしても金にならんだろ
やっぱ野球よ >>21
MBAでスリーポイント40%以上決めてるの歴史上でも30人くらいなんやがなあ… GSWなんて負けパターンリバウンドとれないときやのに ディフェンスリバウンドの重要性は変わってないのになんでリバウンド取ってる暇あったら速攻に備えろとか言ってんのや >>30
オフェンスリバウンド
セーフティ
この辺何にも知らん人やろ コンスタントに四割決めるとかバケモンなのにイッチ的にはベンチにも入れないらしい NBAでも完全フリーの3P外す奴普通にいるのに入れて当たり前ってどこの世界のバスケや?😒 >「3P4割?ベンチにも入れないよそれじゃあ?本当に得意なの?3Pなんて入って当たり前。もっと遠くからシュートできないの?」
急にコピペしてきたけどこれは何だったの? id変わったけどワイがイッチやで
お前らのパワスケ知識試してたんやw
すまんなwww >>41
どう見てもワイの勝ちやろうが?
めくらか? id変わったから自演できんくやったわ🥺
クソau解約すっぞ😡 きたらイッチ負けの流れなんか?
こっから逆転の可能性ない感じ? あまりにも無様な負けっぷりだから援護しようと思ったけどできないや😣 ゴール下は減るどころかむしろ増えたぞ。
減ったのはペリメーターと呼ばれる、ちょっと離れたところからの2Pシュート。
今はゴール下と3Pの割合がすごく増えて、それ以外が減った。
ゴール下 :2P×60%=1.2
ペリメーター:2P×50%=1.0
スリー :3P×40%=1.2 だからなんなん…
むしろ20年も戦術変わってないとかあかんやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています