【悲報】 エルデンリング、なぜか黒歴史っぽくなる…
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死ぬほど話題になってたからミーハー層にも売れたけど
ミーハー層にフロムの難易度が刺さる訳もなく… フロムってだいたいこんな感じよな
発売後盛り上がってもその後何も無いからスン…ってなる 久しぶりに起動して味方呼んでも来なかったわ
過疎ゲー ダクソ2以来やな黒歴史になったのは
伝説になったブレワイとは対照的だな ゲーム自体はクソつまらんし
擁護してる奴もガイジばっかでもう宗教みたいでキモいよな
テンパがわくあのネトゲみたいw そこまで面白くはなかったよね
雑魚もボスもめんどくさいって感情のが強かった 振り返ってみればダクソ2の方が楽しくプレイ出来ていたかもしれない こっちの操作に反応して潰してくるのを難易度とか言ってるガイジども
あんなストレスたまるだけのゲーム擁護してる奴等アホやで ワイでもきつかったもんな
ソウル全部やってたが
しかもダルすぎてやめたしな 仁王2に慣れたワイからしたらクソ程簡単で草生えたわ
フロム信者はこんなんでイキってたんか
そんな奴らが仁王に触れたら難しすぎて腰抜かすんちゃう? ボタンに反応ひでえよなまじ
弾出したらスッと避けるとか よかったけどもっと魔術優遇してほしかった
純魔死んでる 新卒とバイトが作ったんやろなあって感じのゲームだったわ 自由度も微妙よね
メリナの取引断ったままだとバグなしじゃクリアできないとかさ 初期のステマヤバかったよなあ
10/10連発www まあ駄作だよな
次はOWやめて普通のソウルがいいわ コピペボスのオンパレードと敵の動きが後出しジャンケン エルデン、ゼルダ、ドラゴンズドグマ
全てゴミ
ジャップはもうOW作るの辞めた方が良いよ 隙のないハズレ行動もたくさんあってただの遅延だった 思ったけどそもそもソウルシリーズに飽きたとかじゃないよな? スカスカだったよな
自慢のストーリーもフラグ立てなきゃ何も発生しないし ダンジョンがただの廊下だし
何にもギミックとかないし
詰まんなかった いつになったらDLC込で3000円になるん?
待ってるんやけど まぁめっちゃ売れたし次回作に期待や
ブラボセキロの続編でもいいぞ ブラボは今でも聖杯やってるのに
エルデンは一回クリアすらきつかった >>48
おまえエアプやん
違うならトロフィー画面見せて そもそもオープンワールドゲームって周回する気しないよね >>51
はあ?
何がエアプなんだよ
なんでお前なんぞの為に起動してSSとらなあかんのだ 普通に面白かったけどマルチが過疎ったスピードは今までで一番速そうやな 今朝もプレイしてたわ3キャラ目
縛るとクッソおもろいんやけど人に進められない 低レベルでステアップ装備考えながらやるのは楽しそうだなたしかに 昨日立ち上げたけど道中めんどくさすぎて円卓うろうろして終わったわ
ボス戦がやりたいんだよね ぶっちゃけダクソそのままだったからな…
後オンライン要素マジで要らん
アレのせいでビルドの均一化とテンプレ化が蔓延してつまらん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています