ポケモンの「ノーマル複合」意味不明過ぎるwyvwyvwyvwyvwyvwyv
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エスパー複合
キリンリキ
メロエッタ(ボイスフォルム)
ヤレユータン
イエッサン
ドラゴン複合
ジジーロン
あく複合
コラッタ(アローラのすがた)
ラッタ(アローラのすがた)
タチフサグマ
フェアリー複合
プリン
プクリン
ププリン
ルリリ
メガタブンネ ルリリはノーマル単タイプだったけどノーマルフェアリーに途中から変わった 虫とか毒とかの不遇いい加減救えよ
虫→フェアリーが抜群とか、毒→水が抜群とか >>26
耐性はそこまでないとはいえ無効3はズルいイリュージョンあったら更にヤバそう ザシアンとかいうチートポケモンのタイプって何だっけ? 初代でひこうが付与属性みたいな扱いにされててノーマルひこうが生まれてしまったせいだな ノーマル→陸上動物タイプ
みず→水中動物タイプ、魚介類タイプ
このくらいのノリだよな 鋼フェアリーとかいうインチキ
ほぼ鋼エスパーの上位互換やんけ 昔ダブルで味方のラッキーにハロウィン撃って弱点悪だけにするやつ使ってたわ
決定力無いから挑発されて終わるけど >>40
ノーマルゴーストやけど特性で格闘技もタイプ一致扱いになります >>45
元ネタのデザインに近いのがノーマルやないか?
ケンタロスはまんま牛やし、ポッポも鳥やし
複合タイプはあくまでサブ要素や、カエンジシも炎要素よりもライオン要素が全面に出たデザインやしな。
プリンとかラッキーは知らん。なんなんやあいつら 初代「飛行単体はなんか嫌やから全員ノーマルにしたろ!草単体も全員毒にしたろ!ゴーストも全員毒にしたろ!」 プリンがフェアリー貰ってラッキーが貰えてないのって、対戦環境以外の理由あんのかね >>54
それ言ったら金銀以降の後付けはどうなんだよ >>51
まぁ調整だろうけどラッキーは弱点の少なさも強みだから貰わなくてよかった説ある >>20
もう一回よく考えて分からんならアスペやおめでとう カエンジシさんとかいうミミッキュのために入国禁止にされた獅子 ノーマルとゴーストが互いに無効になる理由説明できる奴0人説 ノーマル 哺乳類
ひこう 鳥類
みず 魚介類
フェアリー 何か可愛いの
こうやで 多様性を認めるポケモンでノーマルを定義しちゃいかんだろ ポケモンオタクってタイプ相性なんて感覚ですぐ分かるって上から物言ってくるけど
水に草が抜群とか
電気に地面が抜群とか
ドラゴンに氷が抜群とか
エスパーだの悪だの
お前がガキの頃に覚えたってだけで全く感覚的じゃねえから >>63
ビーダルはノーマルがメインやろ、水はサブ >>67
剣盾で初めてポケモンやってスレでタイプ相性のこと聞いたら感覚で分かるだろって抜かしてきたからな
ガイジがよ >>64
まさかポケモン買ってもらえなかったのか? >>69
剣盾は効果抜群かどうか表示してくれるやん >>70
ちょっと前までポケモン流行ってなかったし
X・Yとかだぞ俺が子供の頃
ゴミゲーって言われてたし回避した ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています