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馬鹿「昔のFFは自由度があった!」ワイ「ほいよFF15」馬鹿「ッ!!ッッ!!」
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0001風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:51:34.94ID:PZ9jrmRDd
ワイ「自由度あるぞ」

馬鹿「…」

ワイ「結局スーファミが好きなだけだよね(笑)」
0002風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:53:53.83ID:z4JCdywbd
爺さん達が持ち上げるスーファミのFFってよっぽど面白いんやろなと思ってやったらつまんなくて草も生えなかった記憶
0003風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:56:24.53ID:n4wMo6pcd
6のドットは素晴らしいけどな
0004風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:57:25.60ID:mvM4b5C90
システム的な自由度はあったけどストーリーは・・・
0005風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:57:44.76ID:veoTiVw00
剣を壁の向こう側にぽーいして壁抜けとかもうちょい移動で使えても良かったんじゃないかと
映画での使い方めっちゃカッコよかったのに
0006風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:58:04.47ID:C5c2bq1O0
ff13だけは許さん
一本道に用意されたアイテム拾って強化みたいな選択肢すらないのは許せんわ
0007風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 18:00:26.35ID:Yk19IqRbM
FF2めっちゃ自由やぞ
0008風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 18:00:34.83ID:z4JCdywbd
>>6
過去作品と何が違うわけ?
どういう選択肢があんだよ
0009風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 18:01:37.41ID:Yk19IqRbM
FFの自由度ってだいたい悪い意味
0010風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 18:02:41.72ID:AzI75qG80
フィールドマップがある=自由度があるみたいに言ってるのきしょいよな
クソしょうもないやろ
だからなんだよっていう
RPGの自由度なんてどれも大差ない
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