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なんでNECって金ありそうなのに移植ギャルゲばっかり作ってたんや
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0001風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:34:24.28ID:Ule7wjOi0
インターチャネルの話
0002風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:36:52.87ID:Ule7wjOi0
そもそもPCエンジンの特性上そういう傾向もあったけどさ
0003風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:37:17.43ID:Ule7wjOi0
ギャルゲが多いって話や
0004風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:38:36.56ID:Ule7wjOi0
金持ってそうやし頑張ればソニーみたいになれたんちゃうんか
0005風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:40:12.58ID:6Z8iYxBj0
話が古すぎて誰もレスしてないやん😅
もうちょっと考えたほうがええで
0006風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:41:43.04ID:1sIxhGmV0
ドリームキャストの時代か
0007風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:42:27.04ID:xrXjRC3Rd
NECだからって本体やないねん、インターチャネルは
多部田っていうプロデューサがほぼ個人でやってたようなもんやなかったっけ
0008風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:45:25.68ID:Ule7wjOi0
>>7
そうなんか加賀電子とかゲームに関係なさそうなところが良くギャルゲ移植してたけど安く上がるんやろか
0009風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:46:28.38ID:Ule7wjOi0
NECはpcエンジン撤退後はゲームに関心なくなったんか
0010風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:46:48.14ID:OCAGKyMmM
PCエンジンがギャルゲー出したの最後のほうじゃね?
0011風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:47:56.64ID:Ule7wjOi0
ドリキャス時代まではソフト作ってたか
0012風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:50:07.58ID:Ule7wjOi0
>>10
アダルトゲームの移植が多かった時期は末期ってほどじゃかったはず
0014風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:51:10.32ID:Ule7wjOi0
インターチャネルだけじゃなくてアベニューってのもあったわそういえば
0015風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:51:45.04ID:Ule7wjOi0
>>13
まあ3Dの時代が来るからね
0016風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:55:10.93ID:OCAGKyMmM
スーパーグラフィクス買ったひといるの?
0017風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:57:58.42ID:Ui9BPf/60
今はしっかりと中抜き企業の地位を確立してしまったな
0018風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 16:59:33.66ID:Ule7wjOi0
俺は買ってねえ、当時知らなかったし独自タイトル5本くらいじゃなかったか
0019風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:00:28.38ID:Ule7wjOi0
>>17
NECも富士通もなにしてるんかわからんわ
0020風吹けば名無し
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2022/07/04(月) 17:00:41.52ID:N2LPBTBd0
スーパーグラフィックスってCDROM2使えたっけ?
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