ワイやっとエルデンリングをクリアする
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序盤〜中盤はワクワクしてたけど終盤はただただ怠かったンゴねぇ 結局オープンワールド後半飽きちゃう問題を解決できなかったね 雪山以降のモブが体力多すぎ硬すぎ攻撃強すぎで今まで愛着持ってたビルド捨てたわ そもそもソウルシリーズのシステムに飽きかけてるってことに気づいたわ 各ダンジョンでの報酬がカス過ぎて探索のやる気を徹底的に削いでくるんよな…
結局一部の武器しか通用しないからわざわざ時間かけてアイテム探さんでも…ってなる 王になっても知り合いみんな死んでるし
荒廃したままやし
虚しすぎるやろ >>4
オープンワールド固有の後半つまらない問題を解決できないなら従来の方式でよかったな… 王になっても知り合いみんな死んでるし
荒廃したままやし
虚しすぎるやろ ダークソウルシリーズの新作もう作りません宣言ってあれ何だったん? >>8
これやわ
二本指ババアも死んだしギデオンも死んだしセレンも球になってるし…
所々セリフが熱かっただけにもったいない >>10
あざす!
なんだかんだマレニアまでやったから最後の最後に若干の達成感を浴びれたわ >>12
ラニちゃん可愛いからな
眷属になるの断るとめっちゃ可愛い反応するらしいな ボス戦はダクソ3の方が好きだったなー
あっちは試行錯誤して最後にとんでもなく達成感を味わえたが、エルデンはボス倒してもやっと終わったか…って感じだた 雪山で脳筋やめてちいかわ使い始めたらビュンビュン敵のHPが削れて笑ったわ
あそこから敵強くなりすぎだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています