いい歳こいて「アニメ・ゲーム・漫画」が好きな奴って障害者で合ってるよな?
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V豚というもっと下が現れたことで相対的に地位が上がっとるぞ アニ豚の発達ガイシやで
次の夏コミも参加するで
来年はイタリア行くで ずっとその趣味の奴っておるんかね
どんな趣味でも飽きるやろ プリキュアみとるし
マイクラやるし
咲の漫画買っとる アニメやゲームのクリエイターのツイとかにも同じこと書けんの?
書けるわけないよねー
チキンが やる体力と集中力がないわ、むしろ何にもハマれなくなってるから羨ましい まぁ実際ほとんど見んくなったな唯一ワンピースのネタバレ見とるくらいで
単純に飽きただけ インドアの趣味は30年で食い尽くした感あるから
そろそろアウトドアなんかなっておもとるとこ 一億歩譲っていい歳こいてアニメ等を好んでいたとしても普通は作る側に回ってるよな >>29
勉学に決まってるだろ。人間だぞオレたちは?学び続けて未来の子どもたちに知識を託して成長していくだろうが...そこんとこわかってるか? まあイッチに思われてる程度ならワイの生活に支障ないしええと思うで 真面目にfgoとかなろうアニメとかを30超えて見てる奴はスゲーなと思う
面白い・つまらないじゃなく
見ててキツいという別の軸で見るの無理 >>37
そうだよな!しっかりしてるぜおお前ってばよ! 世界保健機関(WHO)、「ゲーム障害」を正式に国際疾病に認定
2022年1月1日に発効。CESAら国内4団体は調査研究を委託
中村聖司
2019年5月26日 08:30
2019年5月25日採択
2022年1月1日発効
世界保健機関(WHO)は5月25日、スイスジュネーヴで世界保健総会を開催し、2018年6月に発表された「疾病および関連する健康問題の国際統計分類(ICD-11)」を採択した。これにより、「ゲーム障害(Gaming disorder)」が正式にWHOが定める国際疾病分類の1つに認定されることになった。ICD-11は2022年1月1日より発効される。 別に他人がインドア趣味でもなんとも思わんけどな
なんなん趣味は人間観察?笑 >>27
ワイ調べやが
なんJは陽キャや金持ち率高いで 別にアニメゲーム漫画好きでもええねん
それしか好きじゃないやつはちょっとどうかなとは思うけど
普通の人は好きなものは増えていく人生やからさ世界は広がっていくしいい大人で漫画アニメしかない人生やったらどうかなと思うだけで >>46
逆にマーベルが割とある程度良い大人が見てて恥ずかしくならない内容なのは何でか
それこそ日本のアニメは勉強した方がいいかもしれんな真面目に >>49
誰も彼もが普通に生まれて生きていけると思うべきじゃないな。彼らのような連中を理解して支えていくべきだ でもいい歳こいてやるような趣味って世間では汚物扱いやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています