イラスト絵って一定以上のレベルに達すると「ソシャゲみたい」って感じで魅力なくなるのは何故なのか
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プロ野球でなく素人の草野球を求めている感じなのだろうか 学ぶは真似ぶだからね
とりあえず上手いやつの真似するとハンコ絵になる
でもそっから個性出すのがさらなる上達なんじゃない? >>3
でも下手な人間に味があるかっていったら
味ないよね
失敗してるから個性的!なんていっても
下手なヤツはみんな失敗してるんだから個性でも何でもないし えろ漫画とかは案外デッサンガバガバだけど違和感なく抜けるよね
そういうことよ >>9
まぁマンガなんて台詞と効果音の補助として絵みて
物語読んでるようなもんだしな 最近気付いたんだけどエロ漫画ってぶっちゃけ文字で抜いてるから絵は挿し絵程度の画力があれば十分だわ
もちろん上手いに越したことはないが書き込みすぎはNG >>11
絵よりも文字の方が想像力が刺激されて興奮するっていうし絵で全部説明されると逆に駄目なんやろうな >>13
まぁワイも個性的な絵師さんみたいな個性的な絵描きたいんよね
個性出すための参考にしたいから個性的な絵師とかいたら教えてほしいのよね それはそうとソシャゲのイラストってなんであんな魅力無いんやろな
アニメ塗りだからか >>23
スレタイで言ってるのってグラブルみたいな塗りの話かと思ったけど違うのか
あれアニメ塗りじゃないよな? >>23
全身映ってるのとオプションごちゃらせてレア感出すから単純に見せたい部分にフォーカスできてないから ある程度のレベルになってある程度仕事にしようと思った時に
一番需要高いのがソシャゲのイラスト制作になるからそういった仕事を受けられるようにするためってのが多いんじゃない
個性的なイラスト描くのもいいけど案件ほとんど来ないだろうし
自分の個性を世間に出すためには併行してソシャゲ的な絵を描き続けて実績積んだりコネ作ったりしなきゃならん
完全趣味なら自由 個人的に三大魅力の無い絵
「ソシャゲみたいな絵」
「トレーディングカードゲームみたいな絵」
「コロコロコミックのマンガみたいな絵」
なんでコロコロコミックってずっとああいう系統の絵柄が続いてんだろ
他のジャンルの絵柄の変遷は激しいってのに >>29
こういうのとか絵スレでかいてたら超絶上手い神レベル扱いされるんだろうけど
なんか魅力肝心よなぁ 有名アニメーターの絵は一目でこの人が描いたって分かるし可愛いからすごいと思う グラブルの絵可愛いと思う
コラボの絵が馴染んでるの上手い >>29
糞上手いけどガチでソシャゲっぽくてワロタ ソシャゲの塗りって普通にすごくないか?
ワイのりそうと理想とする絵柄なんやが >>31
ソシャゲ絵レベルすら描けないような奴らがカートゥーン風に逃げ込んだりするから地獄みたいな界隈イメージある >>39
でもソシャゲ絵レベルってガチプロがかいてる超絶ハイクラスやん
なのにソシャゲ絵レベルが悪口みたいな扱いになるって不思議だよな
漫画家みたい!=褒め言葉
ソシャゲみたい!=貶し言葉
みたいなイメージ >>40
ソシャゲもピンキリだからな
例えば初期モンストの☆4とかワイでも描けそうなの一杯いたし
どこをイメージしてるかによるんじゃねーの >>38
すごいけど特別感動することはないって話やろ >>39
カートゥーン系の絵師って商業にも使われないし人気出るやつもいないからそういうことだよね そりゃ一定のレベルに達してない絵は人目に付くような所に掲示されないからな
今は全体のレベルが高くて神絵師で溢れかえってるから見慣れてしまっただけで、昔のゲームとかと見比べたら感動するほど上手いわ >>43
まぁでもコロコロ系の幼年期向け雑誌の絵柄はカートゥーン風っていってもそれほど差し支えないんじゃね? >>45
鳥山明絵ってなんであんな海外で嫌われてんだろな 中世近代で言えば写実みたいなもんやんなー
本当に天才な人は10代前半にはそのへんの絵柄は完璧になって向こう数十年個性で悩みだす >>45
対魔忍とか監獄戦艦の人はエロゲソシャゲにありがちのはずなのに
一目であっ!対魔忍とか監獄戦艦かいてる人だ!って分かるから
きちんと個性を確立した凄い人なんだと思う(´・ω・`) >>43
スプラトゥーンは?任天堂はデザイナー群が内に居るから名前はあまり表に出ないけど あとワイは全然いいと思ってないけど日本一ソフトウェアとかレベルファイブとか
普通にデフォルメ激しい絵も存在するけどハッタショが萌えソシャゲの絵とかしか目に入ってないだけだよね >>53
いやむしろディスガイアとかの
同じ事をひたすら何度もやりこみすれば数値がどんどん大きくなりますよ!のほうが
ハッタショ御用達のゲームなのでは? >>54
別にディスガイアに限らず日本一は挑戦的な絵師を採用して作ってるんだよ
https://nippon1.jp/titlelineup/
ワイはどんなゲーム群か知らんけどね >>55
それはもう企業側の意図だからなぁ
基本的にトップ絵師以外は「メインキャラデザの○○さんの絵柄に寄せて描いてください」って仕事しか来ない
FGOみたいにごちゃ混ぜでいい場合は個性出せるけど最近じゃ珍しくなってるよね >>58
まぁ基本的に日本一ソフトウェアのゲーム群は
すべからくハッタショ御用達のゲームと考えておけばOKのゲーム会社だから(´・ω・`) >>44
特に昔の同人ゲーは酷かったよな
今は上手いやつしか作ってない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています