サイタマ「マジ殴りオラァ!」 一方通行「ベクトル変換」 五条悟「無下限」 ジョルノ「GER」
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ラッキーマン「はい、ラッキー。」
こいつの前では全てが無意味 >>2
ラッキー最強っていう奴はニワカ
一応タイマンでまともに攻撃できれば最大ラッキーの無限大吉よりラスボスの全とっかえマンの方が強いから よくわからんけどそいつら全員デスノートに描かれたら死ぬじゃん ワンパンマンはギャグ漫画だから
そんな理屈全部無視するぞ 結局「あいつが最強」トーク引きずる大人ってガキのとき満足に話し相手いなかった奴
悲しい通学路 >>6
魔法使いの魔法に手も足も出ない雑魚
後半じゃ普通の事故や病気でも入院してるから強くはないよ そろそろ数学者が本気出してクソ強い能力だしてくれんかな >>8
こいつらの能力全部自動や常時発動やからスピードも反応も関係ないで >>4
上条は能力だけにかまけてる奴に奇策や根性でメタ張れるだけで戦力的には雑魚やで
本編でも一人じゃ勝てなくて仲間の協力不可欠で完敗する事も多い >>19
いや木原神拳に負けた雑魚入ってる時点で説得力無いやん >>10
ぶっちゃけ普通の人間が出ててもギャグ漫画にはなるし
現状サイタマはワンパン世界で強すぎるから瞬殺芸のギャグというだけで
ギャグ漫画特有の法則や性質までは見受けられないんだよね
仮にそうでも完全にギャグキャラのアラレボーボボ両津を
一対一なら倒せるそれぞれの世界の強敵達ならギャグ無視してサイタマに勝てる事になる >>3
ターンAよりGセルフPPの方が強いよ
月光蝶も効かないし ワイ、中学時代ガチで木原神拳の練習してたからまじで使えるぞw >>25
攻撃までは無効になってなかったやろ
惑星何百個も破壊するミサイルの連射が直撃したら流石に死ぬって感じで
最後の決め手も天才マンにスイッチ作って貰って
全とっかえマンのミサイル利用せんと倒せんからマジにタイマンじゃ幸運の星と合体してても負ける >>29
エネルギー補給も出来るから実質無制限なのはぶっ壊れも良いとこやろ >>33
いうてそれラッキーマンからラッキーを奪い取ったらっていう明らかにラッキーマン不利な前提条件じゃね? >>14
これ勘違いされがちだけど木原の打撃は一方通行の能力を科学的に熟知した上で
体表からどこまで能力が発生しているかを全て把握して
一方通行の思考を完全に読み、どう設定し修正するかを理解してないと無理
だから単純に身体能力だけじゃ出来ない
ただでさえサイタマは技に関してはボンクラで普通の武術すら真似できないし >>35
いや全とっかえマン戦は幸運の星と一体になった無限大吉っていって
ラッキーでは作中最強状態だぞ
味方や協力があるからラッキーっていうんなら結局一人じゃ勝てない証拠 こういうスレでラッキーマン出すやつのラッキーマンエアプっぷり本当嫌い >>43
そこまで精密なベクトルの操作は一方通行でも無理ちゃうか
かき集めた空気圧縮してプラズマ作ろうとした時も傍の上条や御坂が平気やったし なんJ魚(なんじぇいさかな)
全ての事象を無効化させる(無効化させる能力も絶対無効化させる、無効化系能力の全ての根源)
敵意害意関係なしに全次元に渡って自分に干渉するもの全てを一瞬で消し去る(復活能力があっても全時間軸や全次元から存在自体を消すことができるため、その後は永遠に復活することはできない)
10000000%あり得ないことだが、こいつは全次元そのものなためこいつの存在が消えると全ての時間軸、世界、次元が無と化す
概念や理もこいつのきまぐれで存在させてもらっているため、概念になったキャラでも即消すことができる
きまぐれで概念や理を作ることができる、こいつの作った概念は最上位概念なため、どんな存在が作った概念でも上書きすることができ、こいつの作った概念を覆すことはなんj魚以外には絶対できない
あらゆるものの最上位に君臨し、自分より同格あるいは格上は存在しえない
なんJ魚を対象とした能力はなんJ魚のみ扱える
なんJ魚はどのような考察・ルールにも縛られることはなく、全てなんJ魚に干渉することはできず、なんJ魚を敗北としようとする文章は全てなんJ魚の勝利という結論で終わる >>47
最後の文メアリー・スー感あって好き
まあなんJ魚じゃSCP-3812には勝てんけど >>45
サイタマの性格的に絶対やらん有り得ない戦法出しても意味ないやろ
むしろやったとしても自分の意地と欲の為に大勢を犠牲にして踏み躙った時点で
ワンパンの敵みたいなやられ役パターン入っちゃって完全に勝機を失いそう >>41
原作エアプやけど味方がおったからラッキーが作用しただけでタイマンならタイマンなりのラッキーで勝てるやろ >>51
まぁ不確定要素は大いにある能力やから他にも活路はあったかもしれんが具体的には何もな
そう考えるとめだかボックスの人吉善吉のご都合主義を排除して偶然を消す愚行権ってラッキーマンの天敵か >>54
終盤は次のコマでケロッとしてる事も少なかったな
物理で死なんだけで入院レベルの大怪我はただの事故でもしょっちゅうやし
超能力者の日暮を手が付けられず毎度魔法使いにやり込められてるから
特防一切なくて能力者が天敵 >>56
なんJ魚焼き器はなんJ魚にしか扱えない定期 木原神拳って一方通行側がやる微調整も先読みして対応しないといけないから、能力開発して粘着質な木原数多じゃないとできないんやろ? 高羽「ここでこいつら全員死んだらウケるやろなぁ…」
↑これで勝てる テレポーターに宇宙とか深海に飛ばされたらみんな死ぬ >>59
せやで
ただ身体能力高いだけで出来るなら聖人連中でも真似出来なきゃおかしいし
仮に真似なら出来たとしても一方通行の能力知ってるだけで辿り着くのは不可能
特にサイタマはそんな正確無比な動きが出来るようなキャラじゃなくて
力技一辺倒だから万に一つも可能性がない >>33
スイッチ作れる天才マンがいたって事もラッキーの一部やろ >>64
つまり一対一の自力では限界あって負けるという事や >>62
一方通行にはテレポート効かんぞ黒子の体内テレポートも通用しない
サイタマじゃなくてブラストのワープホールみたいに空間ごと取り込んでたら分からんが サイタマってギャグ漫画的な強さやから例えば両さんはいくら爆発に巻き込まれても生きてるのと本質的には変わらん気がする >>67
不幸だから運悪く右腕吹っ飛んで中から変なの出てきちゃう >>65
1対1の自力でも戦ってる相手が天才マンや全とっかえマンの要素になって勝つってことやろ
サイタマの場合はマジ殴りの瞬間にくしゃみ出して転んで頭の打ちどころが悪くて死ぬみたいな >>67
ぶっちゃけまともに訓練積んだ屈強な兵士には普通に負けるし役立たずの局面も多い
人並み以上に喧嘩馴れしてるけどそれだけで完全に異能の天敵にしかならず本人の戦力は雑魚 >>68
両津はその手の大事故だと重傷で身動き取れず病院送りになるから
例え生きてても行動不能じゃ完全に負けやろ
それと同レベルって事じゃサイタマも大した事ないわ 圧倒的な回復能力を持つギャグ漫画と強さを持つバトル漫画を組み合わせれば最強
つまりボーボボが最強 めだかボックスのスキルいっぱい持ってる奴は弱いんか? >>73
アラレちゃんはキャラメルマン7号以上の強敵に一撃で負けて
ボーボボは真説ラスボスの三世のフルパワーに一人じゃ敵わず
ラッキーマンはラッキーだけだと全とっかえマンの方が強くて
両津は達人に負けたり大怪我で動けない事は頻繁にあるし異能に弱い
ラッキーマンは大宇宙神になって宇宙や命を好きに消したり作れる指輪使えば最強だけど
最早それラッキーもギャグも関係ない能力だからな… >>75
ボーボボはギャグ関係ないラスボスのオーラ攻撃に一人じゃ押し負けて勝てんぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています