ダイの大冒険エアプ「クロコダインは弱い」
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当時単行本に載ってたステータスだけ見ても使える奴なのが分かる >>5
そこからギガブレイク2発耐えるまでに急成長するとか成長チートやな 最初のダイとのバトルは確かに弱いんだけどさ
まあそこは作品のご都合主義ということで 強さ描写で1番疑問あったのラーハルトだな
序盤で没ったのに後半でも戦えてるの謎
割とインフレしてる漫画なのに ダイ大の後半は
闘気、魔法力で素のステータスを倍増してる感じだけど
クロコダインは素だけで戦ってる感じ >>15
ダイの大冒険はジャンプらしからぬインフレしない漫画や
成長するのはダイ、ポップ、ハドラーだけ
ヒュンケルは槍持って弱くなる始末 ブリーチの剣八みたいなもんやろ
超序盤のいちごに負けたぞあいつ ヒュンケルは二番目の敵なのにほぼ最強キャラだからな
ハドラーと相打ちしたのは死んだふりに騙されただけで 終盤のハドラー一派好きだわ
王道なんて言うけど邪道しかいない今見ると逆に斬新だわ >>23
そうでもない
バーン除けば最強はバランだし ヒュンケルの扱いの丁寧さは中々よね
売れ筋キャラだから気遣いまくった結果なんだろうけど >>13
かませちゃうやん
ギガブレイク使わせて相手のMP削ってるし 仁王立ちと大防御をいっぺんに使えるみたいなチートキャラやろ あの時代にタンクという概念を体現した先見の明
ドラクエ的には強いに決まってんだよなぁ
HP力会心率全振りって >>16
ヒュンケルが闘気に振りすぎてしらけ気味なとこはあった
クロコダインの方が誰相手だと有利か不利か想像する余地がある >>15
ラーハルトは終始ヒュンケルを圧倒してて敗因はたまたま鎖切れなかっただけやぞ 関係ないけどバランがハドラーにギガブレイク決めるところくそかっこいいよな
不発に終わるけど クロコダインにヒーラーつけてあげればよかったのにな
あのパーティ基本的にヒーラー不足やろ ぶっちゃけバランの血でパワーアップすれば皆強くなってたよな ギガブレイクを2発耐えてバランを震え上がらせた化け物 バトル漫画にヒーラーいると結局毎回ヒーラーをどっかに押さえつけるところから始めないといけないから >>44
ラストバトルあたりはポップがヒーラーもやってたからなあ ラストバトルはヒムとかラーハルトとかいらんねん
ダイポップマァムヒュンケルレオナで戦え >>50
というかタンクにヘイトを集める事とヒーラーのヘイトを避ける事の漫画での理由づけが難しいんだよな
これをうまく消化出来なくてクロコダインとレオナがかなり使いにくいキャラになってしまった バーンの攻撃食らうと確か回復呪文が効かないんや
その時点でタンクは無理や、回避タゲ役のラーハルトが重要なんや ステータス画面でHP500とかある化け物
ヒュンケルとかいう食いしばりでHP1残す運ゲーとは格が違う タンクとしては優秀やしなんやかんやで新装備や新技で強化されるけど
最終的に攻撃力不足で使い勝手悪く最後には控えになるタイプ >>5
作者自ら「メンタルが整ってたらダイに勝ち目はなかった」って言ってるぞ 正直ヒュンケルが目立つ分出番が減ったとこあるよなクロコダイン
描くの面倒くさかった説もあるけど >>15
これこそニワカやんけ。
ヒュンケル完封してそこ見せてなかったのがバランの血で復活しとるんやぞ >>61
いや、ヒュンケルが本気出した途端に互角の戦いになってなんとか撃ち合いに勝った感じだから完封ではない ラーハルトはもともと3人のうちで一番強い感じやった上にバランの血で復活する精神力とポテンシャルあったわけで
別に助けに来たぜ自体はおかしいとは思わんかな >>42
バランも称賛するくらいだし高い部類だろ
はぐれメタルから見れば9割がた逃げられるとはいえ恐怖の対象でしかない >>64
逆に目に大地斬されて怯まないやつとかいるか?
どっちかというとザボエラのせい >>50
フリーザもデンデつぶしたからな
ブロントさんみたいに自らケアル使うのがトレンドや 要所要所でかなり助けてくれてるし結構冷静で頭も良いよね 地味にオッサンはダイと協力して防御に全闘気を集中したバランに傷を与えてたしパワーもヤバいんだよな 大防御しながら仁王立ちできる。
頑丈持ちタンク必要ない雑魚戦は武器効果で中級呪文。
これゲームだったら縛らない限りスタメンだろ ゲーム的に便利なタンクとヒーラーを漫画で描くとまじで戦闘テンポゴミになるやろうからな
ヘイト稼いで攻撃食らうやでー後衛のヒーラーがガンガン回復させるやで〜って >>68
一軍の将やっただけのことはある
ああみえて人の話ちゃんと聞くし学習能力もある >>69
メタな事いえば「かいしんのいちげき」だからな
それでバランも恐れてたんやで >>73
なろう原作の漫画でそんな感じで戦闘してるやつあるな >>30
敵でバーンの次に強いのはゴロアでその次がハドラーかバランだろ >>72
ゲームでも不死身の戦士おったらそっち使わね? ゼノブレイドで言うとおっさんがラインでヒュンケルがダンバンさんだな ダイの未完成アバンストラッシュごときで死にかけたクロコダインが
遥かに強いバランのギガブレイク2回も耐えた理由ってなに? >>72
分かりやすく言えば人格込みでハッサンの化身やしなあ
スタメン確定やろ >>77
ゴロアもドルオーラで一発やしハドラーもバランにボコられてるし >>80
作者がダイ戦はメンタルボロボロのせいで本気出せなかったって言ってる。1回戦目なんて太陽が差したおかげのまぐれ勝利だし 竜魔人化したバランが真っ先に潰そうとしたのがクロコのオッサンだぞ
理由も作中で自分にとって一番厄介なタイプと言っとる >>82
当時のダイが竜魔人級の強さって言われててそれを完封したんや
>>83
ハドラーはその後超パワーアップしたからな でも実際クリティカル(即死)あるとしたらヒュンケルのくいしばり技能って最優先よな
攻撃力あるし食いしばりもあるしでタンクは雑魚戦だけでええわなるよ ギガブレイク受けはゲームの方で言うと2ターン分相手の即死級攻撃をヒーラーやアタッカーからそらしてるんだよな
こら強えわ >>91
ハドラーがバランにボコられた後は黒のコアを失ってハドラーはパワーアップしてない >>92
バーン様が「死の淵から蘇ったことで余に匹敵する力を身につけつつある」って言ってるぞ >>95
じゃあアバンストラッシュAタイプをイオナズンで相殺したにも関わらず傷ついてたのに復活後そのAタイプをそよ風と称しながら突撃したのはなんや? ワニキは盾としての活躍もええけど
ポップが覚醒する終盤まで基本的に感情と勢いだけで戦おうとする奴しかおらん一行の中で
自分の命投げ出すこと含めて引いた目線での戦術判断が出来る唯一のメンバーやったいうのが地味に光る >>96
それ以前にダイが老バーンにボコられててそのダイと互角だった時点で ボラホーンて仲間に後ろから心臓貫かれるほど悪い事したか? >>98
そのダイも最終ハドラー戦の時点でバーンからまるで別人だと称されてるんやで。 ロンベルクいくらなんでも強すぎない?
ミストバーンと互角とか老バーンより強いってことやろ >>101
ミストバーンは仮面を外したら老バーンより強いだけでロンベルクは仮面つけたミストと互角のはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています