ロボットアニメで一番作画のいい作品ってどれなの?
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>>141
あれ異常だよな
全編あのクオリティはさすがに無理だったけどセシリー迎えに来るシーンとか狂ってる トップ2あたりも作画いいよな
2004年の作画とは思えんわ >>137
他の会社でも描いてる人大体同じだからどうでもいい >>146
まぁなんかさっぱりしとるわな 若い層を取り入れようとする意思は感じた >>147
Zの藤田もそうだが逆シャアの動き担当した人もその後別業種に行っちゃったの勿体ない >>142
それが25話もやってるって見てる側はご苦労さんやな 戦闘要素ありのロボットアニメでロボットが人型である理由づけとして説得力ありそうなパターン
1. 兵器に見えるけど実際には機械生命体だから戦闘に向かない形でもしょうがないよね型
2. 宗教的・人間至上主義的理由で人型にしなければならない型
3. パイロットの動きをトレースして動くから人型じゃないとダメ型
これくらいかな
他になんかあるかな サンライズはエイジといいビルド系といい子供取り入れようと頑張ってるのはええと思うわ
全部空回りしとるけど >>162
技術力の誇示と威圧感のため
パトレイバー >>162
兵器そのものを英雄視させる為、とかはどうや >>162
まともに理由付けしてる作品の99%がその三つのどれかに当てはまる気がする >>162
フルメタはラムダ・ドライバ増幅器やから人間の延長やないといけないみたいな理由やったな >>166
最初に篠原が説明してくれてたよな見たものの心理的影響云々って >>125
主役の女の子がどれみチャンみたいなヤツだっけ期待しとる 人型の理由付けで一番しっくりくるのがいまだにgガンダムという事実 輝きのタクトとかロボじゃないけどピンドラとか使いまわすシーンのクオリティが異様に高いの好き >>181
EI01のときやっけ作画凄すぎてガイが本物のおっさんみたいになってたの >>181
前半最終回の谷口作画回ヤバすぎるわ
神がかっとる >>187
パイロットスーツの動きとロボットの動きが連動しとるんや グレンラガンの4話以外は良いと思う
グリグリ動いて気持ちいいアニメーションが見れる ゼオライマーとかあの時代のOVA
ヌルヌルした作画で重量感のある動きがええんや 映画の面白さは微妙だけど初代のトランスフォーマーの映画と本編よく動くわ
https://i.imgur.com/SoV9ICr.jpg >>194
たしかにCG以前と以後は作画だけだと比べる意味はないとも思う
ただカメラワークや動かし方は比較できる >>197
ていうかトランスフォーマーザムービーはアニメ史に残るぐらいの名作画やぞ アニメ界隈はなぜか作画と演出を切り分けて考えられんオタクばかりよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています