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エルデンリングはオープンワールドの意味ないって言うけどさ…
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0001風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:11:56.42ID:YOj8nv5rr
じゃあどうしたら「オープンワールドの意味あるエルデンリング」になったの?
0003風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:14:08.18ID:2gPFS8Qq0
どこいって新しいダンジョン入っても似たようなもんなんだもん
0004風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:17:21.14ID:Swqli+kT0
オープンワールドなんて基本使い回しだらけやぞ
ソウルシリーズしかやってなかったやつが夢見すぎてただけや
0005風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:22:49.86ID:VvG6+S7Za
全域マッチングさせてクラフトをもっと気軽にできるようにしろ
0006風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:23:47.71ID:EuzkkWU60
少なくとも最初からいけないところ(アルター高原とか)があるのは違和感ありまくり
0007風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:27:22.47ID:0ej3q1GI0
>>6
オープンワールドやからっていきなり全部行ける訳ちゃうやろ
0008風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:29:38.79ID:YOj8nv5rr
まぁ戦いにおける戦略の幅とかは広かったけど、基本戦闘ばっかでゲームプレイの自由度が低いって言うのはわかる
0009風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:30:40.72ID:yd4GTW1X0
オープンワールドの歩いてるだけで楽しいみたいな感覚がほぼ0
普通はどこかを拠点にしながら探索したりするんだけどそれがほぼ無い

やっぱ街が欲しかったね
0010風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:33:05.14ID:YOj8nv5rr
>>9
まあ街が欲しかったのはわかるわ
0011風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:35:57.87ID:qG1007uNa
基本敵と戦うしかないゲームやしオープンワールドに向いてなかった
0012風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:36:16.94ID:gRVkNQJY0
敵がどこにでもいるからゆっくり探索なんて殲滅必須だし、敵が多すぎて駆け抜けたMAPいくつもあるからな
もったいない
0013風吹けば名無し
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2022/06/17(金) 19:37:17.13ID:A92CSo31M
新しい土地に入ってもやることは敵を殺していくだけやからやろなぁ
でもロケーションの美しさは中々やと思うで
0014風吹けば名無し
垢版 |
2022/06/17(金) 19:38:34.10ID:4DaG5tOe0
>>6
アルター高原は坑道から登ったから最初からいけないとこってイメージないな
土竜がクソ硬かったが
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